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火影忍者手游大蛇丸霸道暴戾攻击套路特征

2016-03-16 09:16:15来源:游戏狗原创编辑:思奇焉者

在大蛇丸的忍者设定上,有着同自来也、纲手并驾齐驱的S级的势力,整体忍者所构建的相关攻击模式还是相当难以在两三局中找到最佳打击套路的,并且整体的攻击套路还是对玩家有着难以掌握的技巧内容。

首先在普攻方面,玩家需要注意大蛇丸的连击并不完整,整体的普攻形式和佐助的普攻相类似,衔接过程需要不断的去琢磨和进行技能搭配:三段连击击飞后,更是在最后一下会存在一个掼击的动作,该动作要求性很高,一旦敌方单位飞得过高,最后一下连击就会失效断掉,即使成功的触发连招最后的掼击动作,整体对敌方单位造成的浮空状态并不佳。所以还是建议玩家连击三段后,就开始用技能或者其他秘卷通灵技来进行进行衔接。

在技能方面,大蛇丸则是体现出了作为S忍的霸道招式的表现。

技能一——咬牙

作为一项远程技,该技能的实际功能性有着相当暴力的运用强度,从远程拉近和招式的续接强度,该技能让大蛇丸这一近战忍者完全不惧远程敌方单位的消耗,直接运用强制性的拉近攻击,为大蛇丸进行下一段攻击提供起手条件。

技能二——大蛇役使术

整体的释放进程很像通灵音忍的招式,在释放该技能的过程后,在大蛇丸的前后会在一定的时间里从地下钻出蛇体,对攻击到的敌方单位进行强制状态破除,并且附加破防的状态,并且所以该技能的恶心程度就是大蛇丸释放该技能后,技能效果是一直存在。

技能三——奥义·万蛇罗之阵

作为奥义性的技能,整体的攻击特性主要表现在以大蛇丸为圆心,进行区域性的暴力输出:成千上万条蛇所触发的火山喷发的持续性消耗和爆发,整体的输出实现较长,让玩家能够更好的掌握其中的输出强度从而在连招和攻击实际发挥出终结步骤。

整体对于大蛇丸S忍来说,整体的攻击套利和攻击强度,其实对显得高操作连击显得相当需要条件,并且在很多时候连击的产生仍需要玩家去衔接技能的联系性进行搭配;但是单纯的去理解大蛇丸的攻击套路,霸道高端的攻击伤害和实际造成的状态破除,在制霸游戏中的任何战场都显得相当不费力。

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