在游戏火影忍者手游中同样“亲民”的A级忍者,玩家自然都会想到迈特凯,虽然小编不曾拥有,但是有幸能够在游戏此前全新的强者降临玩法中,去见识到迈特凯的暴力攻击。那么对于A级忍者在出厂战力的高能,一直是每一位玩家所向往的;但是A级忍者所为玩家带来的攻击模式和操作很让玩家受用。
A忍迈特凯其实作为游戏中还原度较高的忍者之一,主要就是在其脸贴脸攻击的无敌、霸道性,而玩家要想见识到迈特凯的高效攻击,普攻和技能成为了最为实际和形象的表现说明。
毕竟对于每一操作近战忍者有心得的玩家来说,近战忍者主要获取的打击趣味,就是其迅捷高猛、但又不缺乏节奏的普攻;迈特凯作为PVE和PVP的超强压阵忍者之一,玩家基本上都能够理解——最为得益于迈特凯的场景压制的优势,就是普攻的超强切入型,以及单纯普攻就能构起一道相当流畅和娴熟的高HIT,并且伴随着普攻的高频击飞以及推进,更是让技能的衔接显得更加完美。
看完普攻,对应的衔接技能,到底又有哪儿些攻击强度呢?
技能一——动力前奏曲
超强的突击性和极速的切入,让该技能成为了高效切入、强制近身的神技,该技能可以对敌方造成击飞浮空,所以可以作为起手高HIT的技能,针对风筝流忍者和场景,最能发挥出奇效。虽然是一个试探性技能,但是在综合位移和强制性变位的攻击套路上骑着至关重要的作用。
技能二——木叶刚力旋风
作为技能型连招,该技能招式是从下路开始起手,所以在一套连击后,既能强制起手,更是可以躲开来自于中、上层的攻击。而完整的一套自下而上的乱舞,更是可以攻击到全方位的敌方单位、强制破除各个方位的正在释放技能的高空敌方单位。该技能整体是以消耗敌方单位、强制破除敌方单位状态的攻守兼备的技能。
技能三——(奥义)朝孔雀
整体的奥义技能其实有一个相对暴力和尴尬的存在,暴力程度主要是表现在能够在奥义开始前会向四周的敌方单位释放出一股暴力查克拉,将敌方单位和对手的状态破为无防御的僵直状态,并击退——接下来会在前方区域释放一轮“轰炸”,而最后一记会对区域敌方单位造成大浮空。整体的技能招式输出高爆、技能华丽还是大大的将迈特凯的整体攻击推向一个高潮。
整体的迈特凯所为玩家提供的攻击套路,整体还是很享受的,并且在该忍者的技能连招的实际搭配过程中,灵活性、暴力型和可塑性还是让玩家切实的过了一把瘾。