对于游戏火影忍者手游中出现的犬冢牙角色,在很多的游戏场景过程下,被沦为相对冷门的忍者角色之一;基本上对于每一位玩家来说,该角色所产生的打击感和虽然显得很别扭,招式的搭配仍然频频出现意外,但是在其中的暴力程度还是有目共睹的。
相比较在众多忍者过程中,经历过三次内部测试直到最终的不删档测试,犬冢牙的在整体的改动和招式优化是尤为明显的。
最为惹眼球的那就是犬冢牙的奥义大招了:牙通牙,对于奥义的改进,主要是采用了定屏释放——该奥义释放手法也成为了本次游戏不删档测试的重要内容。在二测阶段出现的犬冢牙的奥义牙通牙在释放过程中,需要玩家对敌方的浮空单位进行提前算好招式的施放时机,一旦错过或者敌方单位浮空过高,伤害程度和奥义释放效果时间成不了正比。
更是之二测后的终极测试和先遣测试版本中,大大压缩了犬冢牙“牙通牙”的攻击路径、提高了输出伤害,极大的迎合了犬冢牙奥义的释放最大伤害程度的释放。
而所谓的定屏释放,即是在触发键后,读取奥义阶段全屏敌方单位无论是浮空、倒地,还是僵直状态都会全屏处于定身的状态,而奥义技能的起始招式,就可以精确的打击到定身定身状态下的目标,客观上大大提高了奥义的精准度;当然对于定屏释放界面的把控,即奥义释放的时机,玩家也需要不断的去揣摩精准度。