对于火影忍者手游首充解锁招募的忍者,洛克李所带来的印象更多留给玩家的则是在超连击感和超强的攻击快感上,有着绝佳的挑战和享受;毕竟相对应的操作上,要想能够在本款游戏中寻求到在攻击套路、攻击流畅程度和攻击华丽程度享受,洛克李则是不二之选。
当然在洛克李相对快节奏的操作过程和运用中,仍存在很多攻击死角和弊端需要玩家去留意,只有了解和下意识的去规避,才是洛克李的暴力霸道的技能攻击模式,否则也只能算得上是无脑的莽夫之举。
洛克李首先在攻击类型上,是以突进型的近战忍者,其主要的攻击纯粹的靠脸贴脸的进行,所以对于远程攻击的敌方单位,玩家更需要发挥洛克李的木叶旋风的高突破能力,以及发挥攻击跨屏幅度较大的优势去进行。
而在聚怪的技巧上,洛克李仍需要注意招式的收敛,毕竟跨屏相对大幅度的招式,还是对敌方单位的聚怪有一定的招式难度考验,而洛克李的“123”前三段普攻,完全可以串联成一套不错的消耗和求稳类型的攻击,既让洛克李的连击得到保证,更是大大提高了洛克李的招式和消耗能力。
然后在节能上,基本上在PVE的过程下,洛克李的木叶旋风是不存在BUG死角的,但是在PVP中却很容易被打断:佐助的豪火球、井野的供花送等等;而另一个无限乱舞的攻击方向性还是很强的,所以就在聚怪和释放时间的要求上需要留意——无限乱舞技能一旦触发虽然洛克李是霸体状态,但是一旦聚怪不到位背后很容易被消耗到,而在PVE的相关场景中,出现了玩家忍者的连击屏外的缓冲区,再此过程中,玩家对屏外的敌方单位释放无限乱舞是无效的。
最后就是玩家在培育和使用过程中,虽然洛克李的攻击模式很热血、攻击动感很值得拥有,但是却只仅限制在初中期阶段——此次先遣测试,洛克李从两星A级忍者编制在C级忍者中的一星,整体的忍者初始战力被大大削减了,而获取的升星碎片,基本上一个月都不会出一次,玩家一旦忍者碎片获途径和办法失利,该角色很容易被其他相对升星较快的忍者所取代。
所以该忍者完全不是平民玩家和小R的专属忍者,而小R、平民玩家还是尝试着去寻找一下洛克李的替代忍者吧!