在火线指令的游戏内容中,玩家除了要对游戏中的装备产生持之以恒的追求,更需要玩家在对技术、技巧上获得共鸣;其实在很大的内容体验下,玩家所获得的体验心得,就是对“战场”中瞬息万变产生反应,所以说一朝一夕的打击目标和装备购置理念也并不是死板成性、一尘不变的,否则玩家将会在打击关卡上更纠结、更痛苦。
所以玩家在体验火线指令游戏内容下,首先需要做的那就是有一个大致的主线隐形的目标,那就是通关;然后再分支主线目标——分支后的主线目标的高成功率的实现,主要还是需要将火线指令基础关卡大内容进行分割,针对每一块小的游戏关卡内容,要进行保证不会让脱离主体任务内容、灵活应变的进行完成即可。