在每一次的第一人称射击类游戏中,包括游戏火线指令在内狙击枪的械具价值确实不容玩家们置喙,其打击力度和火力价值,对于玩家们来说确实成为了无可替代的垄断性枪支。但是在火线指令游戏内容下,小编却显得狙击枪的打击要求和环境,并不允许狙击枪的内容发挥出极致。
那就是游戏中完全的在场景要求下,狙击点被过分的暴露出来。要知道作为狙击杀手,其中的狙击位置一旦暴露,基本上就很难脱生,打死游戏中的半定点设置还是让狙击枪的环境打击充满了难度。在敌方单位的活力间歇中打出关键一枪,成为了猥琐狙杀的打法;一旦时机把握错过,那就是承受一番的火力损耗。