今天是帮派副本开放的第一天,一更新完成大家都迫不及待的去群魔乱舞了,等我杀入战场的时候就来得及和群魔最后的虎力大仙戏耍了3回合。不过战斗之后在帮派群中看大神们分享战术许久,结合自己的体验把帮派副本第一天的情况吐槽一下。
首先帮派副本的出现,对帮派领导团队的协调组织能力和成员的执行能力都有了一定程度的要求。帮派副本两个大副本,6个小关卡18个BOSS每一场战斗都有各自的特点,而每个人的卡牌储备都不一样,需要调配尽量使每个人挑战适合自己卡组的副本;让战斗力低装备相对较弱的成员挑战群魔乱舞这个相对伤害较低的副本,保留战斗力强大的成员挑战后面的副本,尽可能多的完成副本才能有更大的收益。由于个人所在的帮派第一天没有具体计划,可以看出第一个副本我们5个人就顺利通关,严重浪费了战斗力导致最后没有完成所有副本,希望在以后的战斗中能够避免这种情况。
帮派副本的战斗类型和世界BOSS类似但是伤害比起世界BOSS高了许多,不过有双倍伤害双倍治疗的效果存在治疗不存什么问题,减员点是BOSS必杀暴击伤害巨大。在群魔上最后的BOSS战中本人青龙队中的输出卡牌被BOSS必杀技能暴击必死,最后被迫使用了装备更好的小白龙来保证存活30回合。通过各种阵容的尝试发现悟空10回合的输出量和牛魔王30回合相当,悟空作为单体最高输出标杆比较可以看出如果卡牌第一次AOE必死的话不如换上牛魔王更划得来。
副本中虽然各种类型的BOSS群魔乱舞但是还是以法系BOSS居多,这也印证了之前爆料的猪八戒在工会副本中的战略性地位。所以不管是为了团队还是为了装备,赶快去培养下八戒吧。八戒变身天篷之日,就是你笑傲副本(被打的哭笑不能)之时。
帮派副本对卡牌的装备要求较高,但是回报更大。只有帮派上下团结一致,相互配合才能获取最大的收益。最后祝小伙伴们装备多多,伤害高高!