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欢乐西游成就系统上线建议及具体实施方案

2015-03-26 16:10:57来源:游戏狗编辑:子墨

福神,现在的欢乐西游基本上跟单机没什么2样,等级升不升一点意义都没有,就2个万能奖励,有什么诱惑力,早上6点把帮派副本一打,困难一扫荡,每日任务也就半个小时之内就搞完了,剩下的一天就等着三个时间节点刷商店,真的很没劲,搞个擂台赛还是土豪玩,每天就看几个土豪的表演赛。能不能增加点互动性跟娱乐性?

提几个建议:

1.神卡分解统一分解100碎片,给大家有自己的选择,现在观音如来玉帝基本上也就配合菩提,对于有菩提的玩家,基本上观音玉帝都多出来了,对于抽不起菩提还有很大一部分脸黑的花了几万抽不到菩提的玩家,给他观音玉帝如来有什么用?为什么不给大家分解碎片的权利,去换取自己想要的卡牌呢。

2.帮派副本次数真的要考虑增加,哪怕是周末次数翻倍也可以啊,大神不缺7了,很多战力不行的想要7的装备排名基本上不可能到前三,就只能靠帮贡去竞拍,试问不用钻石重置副本,他们能有多少帮贡,我玩到现在加上钻石重置的帮贡也才15万不到,大部分都停留在8万左右,能拍几个装备?这完全让中等以下玩家处于水深火热,这跟你要圈住土豪,拉近与平民玩家的距离是背道而驰的。

3.建议开放游戏成就系统。按照相应的指标(暂且按照★作为标记)给予不同的奖励:奖励分为法宝、神通值、万能碎片、装备碎片、卡牌兑换券、钻石等等。不同的成就档次奖励不一样,越往后奖励越丰厚,难度也会增加。

具体如下:

总成就点分为1500★(★数根据游戏实际情况安排) 达到100、300、500、800、1000、1200、1300、1400、1500领相应的奖励。

A 城池成就:具体分为等级、金币、神通等级、法宝等级、助威、帮贡(具体的征集意见,我只是提建议的),每个档6颗星,总共36★。例如:城池等级达到60级 1★ 80级 1★ 90级 1★ 100级 1★ 110级 1★ 120级 1★ 达到相应等级点亮相应的★。

B 征战成就:普通征战(次数) 困难征战(次数) 普通征战最高通关 困难最高通关 帮派挑战副本次数 最高通关数等。

C 武将成就:紫卡武将数量 MAX武将数量 武将组合激活数量 战力达到5万 6万 7万等等。

D 装备成就:分为单件(拥有几件天罡、梵天、无量等装备) 套装: 一套6&7阶 5套7阶 几套7阶8阶等。

E 竞技成就:分赛区成就(黄金组,白银组等),挑战胜利次数 5到1000次都可以 复仇胜利次数 竞技场失败次数 某个分赛区进入前几 竞技场防御胜利次数 擂台赛 进入32 16 到冠军

F 试练成就 即将开放的千层塔挑战到5 30 50 100层等 挑战 参加帮战几次 几连杀等(这个策划自己设置)

G 修为成就 法宝达到多少级 神通多少级 5个武将满法宝等

目前就这么多,仅供参考,增加玩家的游戏目的性,更有动力,当然奖励最好给力一点,搞什么1个碎片2个碎片的 没啥动力,大家勿喷!

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