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不良人手游后期阵容搭配方案 适用所有玩家

2015-07-09 12:14:32来源:网友分享编辑:heaven冰心008

不良人手游后期阵容搭配方案适用所有玩家,前期一般用系统给的角色比较多,但是到了后期,基础的搭配并不能满足高难度的任务,不少的玩家说我喜欢群攻,整体输出高,也有玩家说单体攻击效果更加,这样能增加其他输出技能的选择权,那么后期阵容打底怎么搭才是最理想的。

玩了半个多月的不良人,里面的侠客也有好几十个,但是每一个侠客都是很有特点的。我大致把这些侠客分成三大类,肉盾、输出、辅助(又分攻击型,回复型,控制型)。首先说一下中排的输出位,有群攻和单体的,那么群攻和单体的到底哪一种好呢?我认为并没有绝对的好或差,众所周知侠客受到攻击时会回复怒气(怒气满了可以放大招)。

所以群攻型的侠客在输出的同时也给了对手众多侠客增加了怒气,当对方有了怒气之后也会对乙方造成成吨的伤害,所以这种情况下就要求乙方前排一定要非常硬。而单体输出的侠客虽然每一次只打一个目标但是伤害绝对是要高于群攻侠客的,而且能够保证不送怒,最理想的情况就是你攻击的目标怒气刚满还来不及放大招就已经被你秒杀了,这种情况对己方前排的要求就比较灵活了,甚至可以适当的放一些有输出的前排。根据以上原理,如果选择群攻组合就必须配大肉(圣主,十叔)主角改群攻,如果你没有站得住脚的肉盾。

最好还是选择单体输出的侠客(冥帝,子凡)主角改单体。至于辅助就看个人喜好了,如果你喜欢群攻阵容可以选择攻击型辅助快速结束战斗。如果你选择单体输出的阵容,那最好还是选择回复型或者控制型的侠客,因为单体阵容必须讲究续航的能力,也就是消耗战。

阵容的搭配原则说完了,可能有的朋友会问,讲了这么多废话,到底群攻阵容好,还是单体输出的阵容好?其实游戏策划早有预谋,还是那句话这两套阵容并没有绝对的好坏之分,因为战场不一样战斗的起点就不一样,最简单的两个例子(竞技场和百炼),在竞技场里面所有人物都是零怒气进场,第一轮肯定是需要肉盾抗下普通攻击的伤害等待输出为攒怒气,而在这里往往群攻的侠客满怒之后所造成的伤害并不足以秒杀地方后排,而造成地方单体侠客的怒气加速回满,这个时候单体侠客的大招反扑往往是乙方前排无法承受的(因为单体伤害往往高于群攻伤害),当前排被秒杀之后敌方因为击杀又会获得额外的怒气,那么你的输出位下场可想而知了(当然这一切的前提是同等实力的侠客)。

如果实力悬殊相信不管什么阵容都是碾压,这就不是阵容的问题了。而百炼却完全是相反的,因为它是满怒气进场,这两套组合的思路也是完全不一样的,群攻组合的思路是秒杀除前排之外的所有侠客,留一个肉盾慢慢恢复状态。单体组合的思路却是一路秒到只剩一个辅助,然后慢慢恢复状态。

不过像副本,英雄谱,乘风这些打系统怪的楼主还是比较推荐群攻组合的,毕竟很效率速度很快,一分半的战斗时间单体组合输出不够的很容易过不去,但是和玩家打的话两者各有优势,或许以前是水火判官的天下(毕竟起点高,羁绊多),但是随着星级的增加,羁绊的开启,冥帝,子凡这些单体输出的崛起,竞技场慢慢的肯定会有不一样的大神出现。楼主也是非常期待的,毕竟不是人人都能拿6星圣主,单体爆发的舞台相信也不会太远了,希望目前单体组合的亲们不要放弃啊。 (最后提醒大家搭配阵容不要不伦不类,否则发挥不出阵容最大的特点)

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