金币的作用是造建筑.升级建筑.买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。
饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大持卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。
土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。
经验的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,每个步骤+1
4、采收建筑,貌似随机加1-3
5、大持卖,加3-6
6、给好友介绍旅客,+1
7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。
8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1
金币的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,最后一个步骤+25
4、采收建筑
5、大持卖
6、游客随机给的小费,都是+1
7、给好友介绍旅客,+50
8、好友帮忙介绍旅客,+25
9、为好友扫香蕉皮,+1
10、好友帮忙扫香蕉皮,加22-25
11、用某工具分享任务或升级
12、每天上线,五天一循环,第一天奖励金币$225,第三天奖励金币$640
饭团的来源渠道:
1、升级〔经验到95%之上,赶决胜升级前把饭团用掉,否则升级后就卡在等级上限或者奖励数量上了)
2、做某些任务
3、每4分钟增加一个,包括关闭游戏期间,数量上限由等级决定。
4、各种神社类建筑采收时+1
5、采收建筑时有时会随机获得
6、每24个小时给前6位好友介绍旅客时可以得到+1
7、每天上线,可获得奖励。
综合以上分析,可以得出结论:
一.要想快速拿经验升级,1、2不受主观控制,6、7、8决定于好友的数量,所以把自己的ID宣传出去非常重要……,3、4、5决定于饭团数量的多少。所以我们能做的就是尽量多拿饭团!
再分析饭团的来源渠道,能受我们控制的只有第4点,这下相当清晰了,兄弟姐妹们,尽可能的建神社吧。神社分1天一次.18小时一次和4小时一次采收的,每次采收获得的饭团均是+1,所以,4小时以上的否决。
理论上,土地上全部建$5750价格4小时一次采收的神社和旅馆可以获得最大经验收益。
有人说还是加好友比较快,让我们比较一下:假设我有200个好友,每天为所有人送旅客扫香蕉皮,可得200+50经验,假定约一半好友为我扫香蕉皮,可得100*3或者上限50经验,总共300~550的经验。假设我全部建神社,每4小时采收一次,除去睡觉的8小时,每天可采5次,100座神社可得500~1000的经验〔因为可能出+2+3〕,我15级时就花了约1/3的地皮建了65座神社,所以100座是小意思了
这算是极限状态之下比较,还是神社比较快。