混沌与秩序之英雄战歌玩偶有哪些特点分享,游戏中对于玩家来说玩偶还是非常不错的。因为在战斗中玩家可以通过玩偶的不同玩法来打败对手,那么在游戏中玩偶的玩法都有哪些呢,玩偶的特点都有哪些呢。
其实玩偶强度个人认为是有的,但为什么排这么后?原因很简单,太难操控,玩不好的话就是一个团队毒瘤的存在,她打野很慢,发育就会很差,所以玩的不好就成毒瘤了。另外一个问题就是强度不符合新将的标准,相当于一个当年出的毒狗和石鬼的强度。然后技能主要就是各种各样的逃跑技能…1技能的话释放的话一般除了团战要定身是有难度的,所以配合2。但是比较蛋疼的就是你定住也没卵用啊,会突进的一般是不会被定住的,出了有一些aoe配合,否则基本就没什么用,顶多让远程多打几下近程,破防效果的话因为前期不主1所以也没用。二技能伤害挺足的还能配合1打出配合,相当于猴子的技能。3的充能可以为玩偶提供非常高的输出然后可以保队友不死,当对面猥琐的对我方残血丢上一个火球,正要被烧死之时一方护盾立刻保命,可谓辅助还是很到位。大招的话就要运用的出其不意,让对方突然就发现自己被晕了,大招的伤害其实还是不低的,团战能命中两三次就可以了(说的很轻巧的样子)。
加点:输出流主3副1,辅助流主2副1
出装:先憋一件狂妄,然后出肉和辅助装备,到最后如果是顺风来骨炎公正之类的装备。
技巧:12进行连控和逃跑,3技能实行瞬保队友,通过位移如闪现来打到使大招命中的效果。