混沌与秩序对决的画面是目前所有卡牌游戏中,应该算最霸气最有魔兽风格的一款。游戏上手难度略高,主要是因为卡牌种类与卡牌效果非常多,配合技能也非常多。就像三国杀,上手不太容易,但是一旦上手就难以放下。
【基本信息】
游戏名:《混沌与秩序:对决》
客户端大小:207M
游戏类型:竞技,卡牌
收费模式:暂不收费
测试平台:安卓
游戏状态:封测
【角色信息】
测试人员:当乐饭团
测试设备:Nexus 7
网络接入:wifi
测试时长:6小时
流量消耗:大约1M/h
【游戏画面】9
游戏画面非常细致,魔幻的卡牌画风代入感很强。但是文字框与UI画面显得有点简单,与背景画面搭配不是很完美。
战斗过程中的打斗效果与buff效果非常细腻,在音效的配合下,显得很真实,有种身临其境的感觉。
抽卡过程中的画面在渐变过程中有些许的失真,不知道这是不是卡牌生成的过程中,刻意做的效果,给人都感觉就像是因为卡屏而导致的黑色乱码。
【游戏职业】8.5
游戏一共有四大种族:人类、精灵、兽人、亡灵。每个种族又有四个分支职业:战士、僧侣、游侠、法师。
进入游戏之后,玩家必须选择一个职业。这款游戏在选择职业上有个比较特殊的设定:每个玩家可以创建多个不同的职业。但是在进入游戏对战时,只能选择一个英雄,这样,玩家就不用担心只能玩到一种职业了。
选职业这里有个小问题:如果激活之后没有完成职业选定就推出,再进游戏的时候还会提示输入激活码,并且之前的激活码失效。我就是这样蛋疼的过来的,没办法,只能找朋友帮忙再抢了个激活码…
【游戏玩法】8.9
对决的玩法其实并不多,总结来看就是PVP和PVE。
玩家可以通过战役里的关卡进行PVE战斗,提升主角卡的等级。随着主角等级的提高,主角卡的血量会升高,同时,还会开启新的卡牌和道具。
其实整个游戏最最精华的部分,就在于战斗的设置。与同类卡牌游戏不同,对决的战斗卡牌战斗全程都由玩家手动控制。换句话说,胜负时刻都掌握在自己手里。
卡牌:卡牌分为目标牌、道具牌、技能牌。每一种卡牌都有文字说明,并且部分卡牌还带有被动技能属性。因此,卡牌的使用技巧非常高。
战斗:每一回合开始时,都有一个真气上限,玩家需要根据真气数量来选取能够上阵的卡牌。如何根据真气上限安排上阵卡牌,也是每一个玩家需要思考的问题。另外,战斗过程中,主角卡还可以释放主角技能;卡牌之间搭配还会出发技能;同种职业的卡牌同时上阵时,也会触发一些技能。因此,就算是与同一个对手PK,每一次的战斗过程也会不同。这样,游戏的趣味性瞬间上升好几个档次。
【预计付费点】7.8
任何一款游戏都会有或多或少的付费点。对决就目前封测版本来看,未来的付费点会主要集中在宝物与商城这两个系统。如果以充值1:10来算的话,抽卡费用在同类卡牌游戏中并不算贵。至于其他可能的收费点,比如聊天系统、公会系统什么的,目前还没有就不做评判。
【总评】8.55
对决的安卓封测版的整体玩法相对比较少,但是由于战斗变化很大,卡牌种类丰富,使得游戏的可玩性依旧很强。另外,游戏的上手难度其实并不大,新手指引非常详细,只要认真看完了新手指引,并与NPC战斗几次,基本少就知道怎么玩了。
希望后续还能开启更多的系统,让对决的玩法更丰富,可玩内容更多。还有,进游戏就提示“封测结束”感觉很嘲讽:这是要闹哪样呢!