混沌与秩序对决血量对速战流的影响介绍,与普通玩家(无火神等头领卡)的PVP战,30来张牌的人法速战确实存在优势。如果是打战役,基本能在7血左右结束战斗。把这30张牌再加入一些金卡,到40、50、60张,发现打战役效率反倒降低很多,甚至出现持久战。
其实真正的原因不只是英雄血的问题,而是这游戏的摸牌机制,如果把5张牌全部用光了,下回合立马再补充满5张! 很多时候大家都在想如何把手上的魔法尽可能多打牌用出去,这就造成了急速的强大,因为急速牌都是低消耗,可以在很少游戏前期就把生物大量的打出,打出后又补满5张,下回合接着上!这点可以对比一下炉石就知道了,炉石每回合才给你一张牌,就算我满牌库全是召唤就可以攻击的有啥用?这才会让玩家去配置合理的低消耗牌过渡和高消耗牌站场的比例。
如果单纯的把项雄血加的太高,那到时候就肯定也是一边倒,变成是各种闪电连,堕落,吸血之类的对决了,在这种摸牌机制下,平衡性是很难把握的。