混沌与秩序游侠暴击值兑暴击率比例介绍,众所周知的是随着等级的提升,达到某暴击率所需要的装备提供的数值是不断提升的,这也就是为什么很多同志会发现在不换装备的情况下每升一级暴击率就会跌一些,因此70级的兑换比例和60级是不同的。
由于最近在玩游侠,所以只对游侠进行了计算,其它的职业暂未考虑,比例应该并不相同,而且这里只计算了暴击率:
1、敏捷
75敏捷=1%暴击率(我不确定敏捷兑暴击率的比例是否随着等级提高而变化);
2、暴击值
这里得到的数据比较模糊,但大致是21暴击值=1%暴击率。
其它的基础兑换率还是不变,例如1敏捷=1近战攻强,1敏捷=2远程攻强(这也是为什么在70级可以合并弓和刺服装的原因,因为完全可以通过调整装备提供的敏捷值与攻强值的比例来做到平衡)等。