混沌与秩序战士职业的天赋技能分别有守护的以及暴怒等内容,可能还有一些玩家不是很清楚,所以接下来我们就一起来看混沌与秩序战士守护天赋详解。
守护
冲锋:快速冲向敌人造成50点伤害 1
无畏:增加勇气持续时间1S 3
精准:增加1%命中率,你的突袭有百分之二十的几率令目标强制攻击你XS。
作为第一行天赋,不得不说还是很实用的。在副本还没出现的今天,精准只做过路天赋点一点,其他两项点满
冲锋:距离中等。而且经常出现漂移现象(对手在被冲到时候如果在移动,会向原方向移动一些距离),如果想连技能,请在冲锋过程中继续操作方向靠近目标。
坚固:你从装备中所获得的护甲提高5%
活力怒吼:提高生命上限10%
重型冲锋:每50点护甲提高冲锋伤害一点,每100点护甲提高灼热重击1点伤害
第二行天赋没什么说的,活力怒吼1点天赋换10%生命,必点。其他两个自己取舍,习惯点满重型冲锋。
警戒怒吼:堪称imba:提高你的闪避和招架概率持续30s
闪避:被动提高闪避概率
格挡专家:被动提高格挡概率
第三行技能因为闪避和警戒怒吼的存在,可变化余地不大。剩余的一点可以选择点上一行的坚固或重型冲锋;如果你会装备盾牌,可以选择点格挡专家一点
主手专家—增加主手武器伤害,效果一般,只是增加武器伤害,而不是攻击强度。
削足:断筋:将 两米 范围内的敌人击倒,造成主武器百分之五十的伤害(削足有百分之二十的几率在8秒内减速50%:::断筋,点满100%)
第四行天赋,主武器伤害效果不明显,削足范围太小,稍微有一些意外(网络延迟,漂移)都不会命中,命中后,法师游侠也有疾跑;牧师本身也不会让你完全不能近身,而且对于怒气的消耗也很多。整体评价效果一般,第四行的五点可以选择点前面的格挡专家,或者补足一些命中。
盾击:用盾牌击打目标,伤害取决于护甲与格挡值
刚毅:耐力提高2%
冷静:怒气消耗降低3%
盾击:结合后面的进阶天赋碎颅可以说是战士最强力的控制了,而且伤害也不俗,大概和灼热重击一样。
刚毅:如果想继续点下面的技能,优先级略高于精准和坚固等。
冷静:莫名其妙的天赋……3点天赋只能换来技能怒气消耗降低10%……也就是说大概每次释放技能会减少怒气2:3点……也许是为了配合姿态而存在的?没有实测过姿态能不能被这个削减消耗。
碎颅:你的盾击额外使目标眩晕1秒(点满5S)
防卫姿态:你受到的伤害降低50%(80%),怒气持续消耗至0或持续30S
刺盾:没点过,效果不知道怎么样。
碎颅在盾击处已经说过了,但具体点几点还是要看自己的选择。防卫姿态,一个满级可以达到80%完美免伤的技能,缺点也很明显……你打开姿态之后对手迅速脱离战斗之后怒气消耗很快直到0,这是后对手再反身进攻战士就很尴尬,所以两个小技巧一定要注意:1。判断什么时候是对手的爆发期,打开姿态。2。对手爆发期过后迅速点自己头像右侧的状态图标将防卫姿态取消,然后以冲锋等等接近对手进攻。
抗性皮肤:作为一个如此高阶的天赋与1点天赋兑换5点全抗来说,性价比略低。
粉碎重击:减甲,效果依然一般,个人感觉对伤害的提高不大。
强健:在副本出现后可能会成为一个很强力的技能,但是现在意义不大。
反击姿态:同防卫姿态一样,把握打开的时机与取消的时机很重要。但两个姿态略微有一些冲突。怒气消耗太大,取舍看个人喜好。比较推荐防卫姿态。