混沌与秩序武僧的生活缺陷大家都有了一定的了解,那么下面就一起来看看混沌与秩序武僧优点解析。
1.武僧攻击高. 这个没什么好说的. 我打死2个精英. 战士还在打一个怪.
2.控制性群攻出色. 让我们来看看武僧的3个群吧.(拳僧只有2个).
a. 第一个群是棍僧的群.叫螳螂棍. 没有人数限制.只要是武僧正面的近战范围都能打到. 打中之后把人瘫痪5秒.
b. 第二个群是龙尾踢, 加上后续天赋后是能打4个目标. 打中后把人击倒.大概有2秒的控制效果.
c. 第三个群是凤凰风暴. 周围4米(码) , 也就是周围的近战范围所有的敌人.没有人数限制. 打中之后把敌人扔到半空转上2圈. 大概也有2秒的控制效果.
值得注意的是.. 就算你的技能失误了.. 被敌人抵抗了. 但是你的控制效果还在. 关于这3个技能优缺点在天赋中会讨论
3.属性点加成的比较恐怖.1点力量或者1点敏捷加成1.03*5的护甲. 3点智力加成.1.03的力量. 智力和耐力都有相应的天赋加成.这个在天赋中也会讨论到.
4.布衣近战.有新鲜感.. 好吧.这个其实不算是真正的优点.