混沌与秩序70级武僧天赋解析攻略。70级武僧到来的时候,副本会显得冷清,野外将成为真正的一大副本。pve天赋会被抛弃,玩家们需要的是结合自己的手法与技巧,研究一套属于自己的pvp天赋。下面我们来看混沌与秩序70级武僧天赋分析。
下面是我对70武僧天赋所有技能的浅见:
1.天赋精通:包揽了调息、灵肉和谐、空无、神性灌注。(职业的天赋精通注定了单修之路。调息的回蓝机制改成了百分百。法伤增强,天眼武僧将会是流行玩法。狮子吼,凤凰这两个法术技能伤害提高。)
1.神行:相比60版本,只需3点即可点满。70版本的野区生活时间长,所以神行应该必点。
2.虎爪击:不变
3.内力:不变。60版本的实质收益改为百分比收益。
1.灵魂向导:快速治疗有5%的几率对你的目标施发一个恢复法术。(这不是奶妈的工作吗?)
2.龙尾踢:不变(取消了后置,龙尾踢改为单体,打断神技,冷却时间短,22可以打法师很邪恶。)
3.肉体磨炼:当你的信仰之箭造成暴击时,100%几率触发自身肉体磨炼效果,近战和远程急速率提高2%,持续6秒。(满级提高10%,配合一套 t3装备,急速可以到达明显效果。由于武僧是近战,技能大多为瞬发,所以急速理当是增快白字伤害)
1.分筋:目标受到凤凰风暴技能影响并受到其他伤害时,你有25%几率使目标昏迷3秒(凤凰风暴后置,点满三级几率提高75%。团战神技,配合所有职业的群攻,可以打出很好的阵容,单挑纯属鸡肋)
2.凤凰风暴:不变
3.宗师:使周围20米内所有团队成员的近战和远程暴击率以及法术暴击率提高5%(亲,你没看错,提高到5了。)
1.寸劲:其实就是拳套精通,改了名字而已。
2.天眼:不变(天眼在70版本作用很大。满级6秒时间的触发一定要掌握好,现在60版本自己可以练练手法。)
3.天人合一:你的队友受到宗师影响,并造成近战或远程暴击伤害时,他们有33%的几率回复最大生命值的6%。该效果每20秒只能触发一次。(相比60的天人合一,真是彻底修改了。比较适合打竞技。武僧虽为辅助,但最好以辅助输出为主。70圣僧的辅助天赋加强,这技能显得鸡肋了。如果放在60版本利用率会提高)
1.圜转:当主手装备长柄武器或法杖并对淤伤状态的目标发动螳螂棍技能时,有100%的几率重置螳螂棍冷却时间。并对螳螂棍的效果范围增加20%,伤害提升5%(满级范围增加100%,伤害提升25%。螳螂后置,群控单控神技,可惜耗蓝恐怖,70螳螂伤害削弱。满级虽伤害可观,但实用范围有限制。)
2.螳螂棍:不变
3.淤伤:60版本满级才30%几率打出淤伤,而且只有8秒。70满级100%出淤伤,持续12秒。而且60版本必须近战才可触发淤伤,70远程的信仰之箭即可触发。