怪物弹珠率领系SS技能操作技巧分析,率领系,或者又称为号令系。这一系列的弹珠有一个很有名的代表,那就是曹操。号令系的技能又分为两种,一种是不需要触碰就可以带动队友的号令,而另一种则是在触碰到队友之后才能够触发的率领。发动后自身伤害、队友伤害、自身速度、队友速度皆受到倍率影响,各倍率依据弹珠不同也会不同。那么这两种有什么区别,还是来看小编给大家介绍吧。
率领在碰到队友后影响,号令则是发动后直接影响。号令状态下发起号令的弹珠(主)如果被受到号召的弹珠(随)触碰,主弹珠便会发动友情技。
率领则是在主弹珠触碰到队友时,不会触发该弹珠的友情技而是会将队友转成随弹珠受到率领;这时如果主弹珠或是没受到率领的弹珠被随弹珠碰到即会发动友情技。
比较特殊的是这种号令、率领型SS除了主弹珠以外皆不受伤璧、地雷、黑洞影响,但仍会受制於重力。也由於这原因,在队伍编成的时候若是有号令系SS的弹珠的话,在关卡许可下也会尽量投入反重力珠来确保使用时的伤害。因為使用后自身的攻击跟速度都会上升,所以也可以当成自身强化系的SS来使用,像是神化坂本龙马发动后来回刷弱点这种用法。