【落雷】这个战法怎么用呢?落雷是每个玩家必拆的战法,基本上没战法用的时候就会用到落雷,下面就随小编一起来看看落雷的战法解析吧。
【落雷】是一个很强力的战法,它的强度是很多五星战法无法比拟的。如果非要给它的强度加个评价的话,那就是4.8星战法。
那么【落雷】到底强在哪里?接下来我们一起看看吧。
总共两个效果:
1、混乱效果。
2、输出效果。
解析:
混乱效果
【混乱】:使目标晕眩,无法行动。
即无法释放主动战法和进行普通攻击。但是被动战法和指挥战法被【混乱】后还是可以发动,如孙策【霸王渡江】、【不攻】。
控制机制
想要用好【落雷】,必须要懂得率土的控制机制。
或许担心控制太强大,率土有个很坑人的机制:相同类型的控制战法不能重叠。
这个不能不是指战法间的冲突。而是在控制消失的回合,再施加此类型控制,则显示效果已施加。我们暂且把这个回合叫做消失回合。
假设:
1、武将A佩带【落雷】。
2、武将A脸好100%发动【落雷】。
3、武将A不会被控制。
4、武将B没有洞察能力。
5、保证武将A和武将B不会死。
那么武将A和武将B单挑,武将B会被【混乱】多少回合?
从上面两张图我们可以看出,无论是武将A先手还是武将B先手,武将B被【混乱】的回合都只有四回合。因为在消失回合,【落雷】的【混乱】效果是无法被施加。
经过上面的解析,我想大家都明白了,控制类主动战法有一个消失回合,在这个消失回合是无法被相同类型控制战法控制的,所以即使【落雷】100%发动,也不会【混乱】8回合。
【落雷】的期望控制回合
那么【落雷】在战斗中实际的【期望控制回合】是多少呢?
佩带【落雷】的武将速度最快的话,有效控制回合为2.44。
佩带【落雷】的武将速度最慢的话,有效控制回合为2.15。
由两图对比,带【落雷】速度快比速度慢期望的控制回合相差0.3,这就是为什么带控制战法的武将一般都需要先手的原因,
【浑水】的期望控制回合
【落雷】作为【混乱】控制,我们免不了拿它和【浑水】做对比,那么浑水的【期望控制回合】是多少呢?
佩带【浑水】的武将速度最快的话,有效控制回合为1.50。
佩带【浑水】的武将速度最慢的话,有效控制回合为1.31。
【浑水】的【混乱】效果是作用两目标,并且持续两回合,如果佩带武将速度最快,那么控制能力就是1.503*4=6.01
那么我们拿【落雷】和【浑水】的控制对比,得出的结论是:【落雷】的控制能力是【浑水】的控制能力的40.8%。
特例
不存在消失回合的情况
同样是上面的假设:
1、武将A佩带【落雷】。
2、武将A脸好100%发动【落雷】。
3、武将A不会被控制。
4、武将B没有洞察能力。
5、保证武将A和武将B不会死。
不同的是
武将B有个队友孙权,且出手顺序为:孙权>武将A>武将B。
第一回合:武将A对武将B发动【落雷】,武将B【混乱】,无法行动。
第二回合:孙权发动【九锡】,移除武将B的【落雷】效果;武将A对武将B发动【落雷】,武将B【混乱】,无法行动。
此种特例,不存在消失回合,武将B八回合无法行动。
小结;
1、【混乱】【暴走】【犹豫】【怯战】等控制效果存在消失回合。
2、有些增益、减益战法也存在消失回合。如步诸葛、赵云。
输出效果
我们知道,【落雷】除了有【混乱】效果,还有一段输出。
落雷的期望伤害率为:2.8*1*148=414.4
而同样无需准备的五星纯输出战法【犄角】【兼弱】期望伤害大概1000。
那么我们可以说,【落雷】的输出能力是【犄角】【兼弱】的输出能力的41%.
综合控制能力和输出能力,【落雷】能达到五星战法82%的能力。再加上【落雷】是瞬发战法,无需准备,所以【落雷】的价值很高。
总结:
1、没有【浑水】的时候可以用【落雷】。
2、没有好的输出战法时可以用【落雷】。
3、没有战法可用的时候可以用【落雷】。
4、【落雷】是百搭小王子。