大家好, 很多玩家都喜欢玩法师,其实法师也是根据技能的不同而分为不同的法师的。法师是一个团队中还是必不可缺的一个位置。一个好的中单法师。可以让你们家的输出和控制等方面都会得到一个稳定的提升。这一次也是整理了关于不同法师的定位分析,希望可以帮助到大家。
爆发型法师
爆发型法师一般会锁定脆皮目标,将其单独挑出,之后在远距离之外使用毁灭性的伤害弹幕将其击杀。面对比较肉的目标时,爆发型法师就会很吃力,因为他们可以抵抗爆发型法师的初始爆发伤害。
典型英雄:黑暗之女-安妮、暗黑元首-辛德拉
有适于对敌方发起先手(通常表现为施法延迟短)的控制技能(安妮P-嗜火、辛德拉E-弱者退散)。
有可在短时间内可输出高额伤害(通常表现为法术强度加成较高且伤害为非持续性)的技能(安妮R-提伯斯之怒、辛德拉R-能量倾泻)。
没有削减敌方防御属性或基于敌方最大生命值造成伤害的技能。
持续性法师
持续性法师会参加到团战中,用强大而持久的区域魔法对敌人队伍输出大量伤害。由于相对较短(但又非近战)的战斗距离,并且需要一段时间才能摧毁对手,持续性法师会拥有较强的防御能力,包括几乎无限的续航,抑或是在短时间内能保持不死。
典型英雄:死亡颂唱者-卡尔萨斯、策士统领-斯维因
有可造成持续范围伤害(通常表现为可持续生效或冷却时间较短)的技能(卡尔萨斯E-亵渎、斯维因R-邪鸦附体)。
有使他们在承受伤害后仍能进行伤害输出(通常表现为提供护盾或回复生命值)的技能(卡尔萨斯P-死亡契约、斯维因R-邪鸦附体)。
消耗性法师
消耗性法师是远距离作战大师,他们会利用远程强项在远距离之外不断削弱对手。代价就是,当敌人接近时,消耗性法师就会受到严重的威胁,因为他们极度脆弱,并且机动性较差。
典型英雄:爆破鬼才-吉格斯、远古巫灵-泽拉斯
有适于进行远程消耗(通常表现为冷却时间短、射程长且可对多个单位造成伤害)的伤害技能(吉格斯Q-弹跳炸弹、泽拉斯Q-奥能脉冲)。
有不适于发起先手(通常表现为飞行速度较慢或射程较短)的控制技能(吉格斯W-定点爆破、泽拉斯E-冲击法球)。