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王者荣耀中单米莱狄攻略 理性是玩好她的关键

2019-06-16 15:27:45来源:官方网站编辑:光小淼

最近的局都是玩这个英雄比较多,觉得她挺强的。也看到很多人跟风想玩,但是每次我看别人玩,不管是队友还是敌方中单,会玩的真的不多,起码我遇到的10局里面不会超过2局。我觉得这个英雄挺简单的,你说他是缺铭文吧,都星耀了缺铭文这个理由又好像不大合理。所以虽然微信游戏圈改版之后我就不想再写攻略也好,我还是坚持了很有诚意的码了这篇攻略,总结总结我自己的一些玩米莱狄的经验和习惯——希望和大家分享分享、批评批评、讨论讨论、琢磨琢磨。

【讲人话的技能解析】

被动——机械仆从

米莱狄的法术攻击越强=仆从的攻击力、生命值、移动速度都会越强,每次米莱狄或者仆从击杀小兵、野怪、敌方英雄都会增加一个仆从。如果场上的仆从超过5个,早出来的仆从就会先自爆,如果没有超过5个,8秒钟之后仆从也会自爆。

可能有人一开始的时候会觉得米莱狄这个被动跟芈月是一样的,要保持自己的仆从一直维持在5个。这种想法是不对的,不信你玩几局试试。我从来没有刻意去维持过5个,最多就2、3个。建议只要做到带线的时候注意A最后那一下就足够了,不用为了这个被动搞太多花里胡哨的东西。如果你连A最后那一下也做不到也没关系,你看那个小兵快死的时候扔多一次二技能就行了。

一技能——空中力量

指定方向放一个技能,如果是一条路上的三个兵就让他直接飞过去就行了,终点最好控制就落在最后一个兵的位置。如果是拿来打人,一定要点分裂先减速敌人然后再配合2、3技能,除非他有两段位移,不然被一技能减速又被仆从盯上想逃是很难的。团战的时候也是先一技能减速消耗对面,再看情况放2、3技能。

拿不准什么时候分裂的你看那个一技能的蓝色圈圈,看到那个圈圈消失了四分之一之后再点一下一技能就行了。如果你技能放歪了,或者敌方英雄移动了要适当调整分裂的时间。

二技能——强制入侵

1次是召唤两个仆从的,最多召唤3次。那么问题就来了:

场上最多存活5个,那是不是存够2次一起放就可以了呢?反正放3次最多也不会变成6个,只是5个而已,那不就浪费了?

上面这种想法是不对的,多出来的仆从是会爆炸的,存活时间到了也会爆炸的,而且是先炸之前被召唤出来那些。当你在第三次召唤的时候,之前两次的仆从早就已经攻击目标了,如果你是放了大招的话,仆从早就贴身打敌方英雄了。敌方英雄是甩不掉仆从的,就是应该让他自爆,这样才能把伤害打出来。

大家要注意下这个基础伤害LV1和LV6的差距,如果你前期一套就能搞定的英雄,到了中后期半套就能搞定了。要根据二技能伤害变化灵活调整大招的释放时间。

三技能-浩劫磁场

这个技能的释放是指定方向的目标的。大家可以看下他的距离,刚上手可能需要时间适用这个距离。

你要看你队友米莱狄会玩还是不会玩,就是看她释放大招的时间,其他都不用看。

这个技能主要理解三个点其他那些眩晕啊干扰啊可以忽略:

1、大招可以对防御塔释放

2、放大招的时候身边的仆从会集体攻击被大招选中的目标而且攻击力会增强

3、如果大招期间目标英雄死亡,会马上召唤出3个仆从

【技能操作套路】

一、4级之前主2技能,刚到4级是2223,然后装备和等级起来之后逐步改2232→2322→3222,1技能想减速就放,怕放不准的人就别那么多小心机了,有就放。

二、前中期团战,小团一般都是后手入场,大招要么扔到脆皮那里去,要么扔到血量少的,目的是等对方死了可以召唤更多的仆从把他的队友也炸了。

三、如果有个肉缠着你,先1、2技能消耗,差不多了再放大

四、如果你跟我一样是个打什么位置团战的时候都会变成辅助位的人,也可以留着大招给对面刺客,保住自己射手输出环境或者刺客安全撤场。

五、如果把大招当保命技能就要先开大,然后闪现拉开距离接二技能消耗,如果对面被仆从缠上就用一技能减速,配合二技能消耗等大招。

六、正常的中后期的团一般是这样的:在开团之前尽量保持手里还剩下2次二技能,尽量一边走一遍清兵蹭野怪,保持一直有一两个仆从在身边,主动开团就先1技能减速,然后直接选中目标放大,接二技能。被动开团就看清楚对面是不是都暴露视野再开大就行了。

七、被刺客针对了,上来就秒你,身边一个仆从都没有队友也没有,这个时候开大也是没有用的,别浪费了,闪现拉开距离扔个一技能减速,能跑赶紧跑,用二技能拖住他,不行再开大招。如果没闪现或者没二技能,那就等死吧,别浪费大招了,下次记得不要在身边没仆从没野怪小兵,自己又没闪现二技能的时候单独行动就行了。

【选铭文的建议】

1、 仆从的伤害加成主要来自法术加成,所以一定要加法术攻击

2、 对面知道你会玩都会出法术防御,所以需要一点法术穿透

3、 她走得很慢没有位移,而且需要拉开距离消耗,所以要来点移速加成(不建议在出装上花超过一件的加移速的装备,铭文补上就足够了)

4、 除了上面是必须的,其他的看你自己出装调整,比如你出CD装就可以补一点攻速。你出爆炸装可以补一点回血之类的

综上所述,下面的都可以出,怎么搭配请根据出装调整

【出装一定要配合铭文】

系统有那些大神推荐出装啊,KPL选手推荐出装,都挺好的,没什么毛病。米莱狄的优势在4级之后,前期最好先出回响,其他的就看情况出就行了。如下是我顺风局的标准出装,如果开局就逆风,你可能要先把小血书和CD装先做好,和对面打消耗,给队友拖延时间等他们发育起来。如果打到一半就逆风或者被针对,最好做个金身(虽然我从来不买因为我不会用( ﹁ _﹁ ),和我一样不会用的可以让自己肉一点 )

【实战建议总结】

1、前期,1-3级这段时间还是比较弱的,尽量猥琐,支援可以,不要主动开团。

2、4级之后,要看最强的输出位是谁。一般是打野位,跟着他去打小团。如果是那种开局就被对面针对野区,打野被压制得发育不良的局,就跟射手,不要跟打野了,这种局米莱狄跟着打野反而会让自己陷入危险,她没有位移,前期野区团战还是比较弱的。

3、我遇到过很多米莱狄都是4级之后不去支援的,就想压着对面中塔推掉。我不推荐,因为有时候很快把一塔推掉了,对队友来说未必是好事。比如阵容里面本来就是一个后期阵容。如果阵容是偏前中期的,也不推荐不游走就想先推掉中路一塔,米莱狄她本来也不是一个前期强势的英雄,如果在米莱狄伤害还没起来的时候太早推掉一塔,反而会引起对面的注意,让米莱狄提早被针对了不能好好发育。

4、中期视野是很关键的,她没有位移,尽量不要让前中期的米莱狄单独行动。要给她足够的视野确认周围安全。辅助中期最好多探视野,团战以推塔为主,避免野区团战。

5、后期,米莱狄的技能CD也缩短了可以频繁探草丛,清兵也变得越来越快,单带如果不是遇到那些埋伏一套秒的基本都不怕。打团的时候尽量等等对面有兵线过来了再开团,让米莱狄最少存够2、3个仆从。然后千万忍着不要再开团之前就把二技能用完了,没开团之前一定要保持还有2次二技能在手。大招能留的话,就留着拆塔,不过后期大招CD也很短,一次团战放两次大也是可以的。最舒服的就是对面视野全部暴露了,米莱狄叠被动够仆从了开团然后放大招和对面拉开距离,然后撤回射手身边打消耗。但是如果对面不是全上的话,你还是得留一手防着那个视野看不到的人,所以视野真的很重要。

【克制米莱狄的英雄】

【中单】克制米莱狄的中单,就目前我发现的就两个:诸葛亮、上官婉儿。其他的热门中单其实还好,打不过肯定是我技不如人。这两个英雄主要优势就是仆从对触发他们的被动、大招是有好处的。所以一般如果对面选了这两个英雄,我就不会让米莱狄上场了。不是我瞎掰的,我是有输掉的战绩的。

【射手】射手的话,米莱狄面对鲁班是比较没优势的,他伤害起来的话,一把大血刀一个扫射,多少仆从都没了。

【刺客/战士】能够一套秒的都比较怕,比如铠、阿珂。但是也不是不能克服,还是强调队友能不能给到足够的视野很重要。秒不掉的话就是他死了,战士不同刺客,摆脱不掉那些仆从的。

【坦克/辅助】其实很少会遇到,但是也真遇到过一个肉到不行的张飞,他连铭文都是全肉的,根本打不动。正面刚的话是连仆从也不够他消耗的。还有盾山,不用解析了吧。

如果要说能够配合米莱狄的英雄的话,其实这个版本她容错率还是不错 ,基本不挑自家阵容。辅助最好出个极影吧,这个版本辅助必出极影,不管是不是米莱狄都是很需要这个的。我刚才那一局遇到一个庄周还在出近卫,我打游戏都是关闭聊天的,所以想在这里吐槽一下,这个版本的近卫不咋滴,可以不用出了,要出双辅助装就出极影+救赎吧,万能的,对谁都好。

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