饥荒不易被发现的小细节汇总,你不知道的细节。今天小编就为大家讲一讲旧版本饥荒的一些事,还有一些冷知识,下面我们一起来看一下饥荒不易被发现的小细节汇总,你不知道的细节。
1.这个东西叫独奏乐器,是一个因为没二用而被永久遗忘的东西,它的作用在于当你装备它时,周围最多9只猪人或兔人会跟着你,同时你每分钟会减2.7精神,并且每有一只猪人或兔人跟随,它就会让你每分钟多减27精神(所以说没二用)。
2.旧版本的温蒂没有攻击力减弱,并且不是用花召唤阿比盖尔,没到黄昏和晚上阿比盖尔会出现,然后白天又会消失,即使阿比盖尔死了第二天黄昏也会出现(神了简直),然后如果你接近阿比盖尔,尽管阿比盖尔会避开,但还是可能误伤你。
3.在地洞没出之前是没有烧树一下倒的bug的,但在之后的更新中这个bug就出现了,之后又消失了,只见过更新修复bug,还没见过更新出bug的。
4.在旧版本中科学和魔法没有两极分化,而且只有三个本(一本科学机器二本炼金引擎三本三项之力),靠近三本可以解锁全部科技。
5.旧版地图中在混合地形会有一块玄武岩(就是不能破坏的那种),到了新版你就只能在冒险模式见到它了,另外狗窝和青蛙雨原本都只是在冒险模式的东西,巨人国更新以后才在生存模式出现(严重怀疑这是工作组因为不想更而拉进来凑数的东西),所以让我们来预测一下之后会不会有麦斯威尔陷阱阵彩蛋的出现吧。
6.在旧版独眼巨鹿的攻击地面不会出现一层冰,到了新版每次攻击地面都会有冰出现(加了个五毛钱特效),然后巨鹿对角色攻击力从50加到了75,这特效真不是白加的。
7.远古版本的树人在被冰冻后如果受到攻击就会被永久冰冻,退出重进以后还是冻着的,没学会走位之前基本上是用这招打树人。
8.追溯了这么多历史,我们要考察一下饥荒的冷知识。蜘蛛是饥荒中最好打的生物,不少玩家都认为蜘蛛无限硬直,然而黄蜘蛛的硬直是有限的,貌似是7下。
9.关于版本问题,其实楼主也分不太清,一般楼主会把两个版本拿出来比较,比较旧的就叫旧版,另一个叫新版,所以靠你们领悟了。
10.其实在老早以前防狗的方式主要是牛群,之后才慢慢演变成狗牙阵。
11.旧版的大力士可谓是神一样的角色,225,200,225的三维简直逆天,还不怕怪物不怕黑(相对于现在),甚至有1.5倍攻击力,比现在的会好很多。顺便说一下,旧版大力士是第四个解锁人物(在温蒂后面)。
另外说明,本帖仅限于单机,与联机没有半毛钱关系。
12.旧版的建筑都是水火不侵,象科学机器,炼金引擎什么的都不怕火,然后在之后的更新中这些东西就能被烧毁了,多少新手因此被烧家。
13.科技和魔法没有两极分化之前,老奶奶是没有书的,也没有吃变质食物惩罚和失眠,而且可以科技叠加(一本当二本,二本当三本),之后的更新中陆续改动,变成了现在这样子。