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饥荒地形种类介绍 全地形特点及掉落物分析

2019-01-18 11:49:53来源:网络编辑:21组树叶

饥荒地形种类介绍,全地形特点及掉落物分析。游戏中的地形非常的多,不同地形掉落物是不同的。下面我们一起来看一下饥荒地形种类介绍,全地形特点及掉落物分析。

1.绿草地,就是你出生时的那片绿色土地,覆盖力一般,只掉红蓝鸟

该地形是前期十分有用的资源,上面经常回刷出禭石,这种地形上面会生长树木,草,树枝,浆果,胡萝卜,当你看到一片被森林包裹着的草地是,请注意,因为这上面有可能会出现海象巢穴或曼德拉草。

此地形上面概率会出现十分空旷,只有几朵花的情况,通常发生在猪王绿草地和蜜蜂(普通)平原上,是海象平原的组成部分之一。

这种地形上面通常会有花,可以种植草,树枝,浆果,灌木,食人花 春季会刷新食人花 会出现池塘,切斯特通常出现在这里。杀人蜂奇遇一会刷新在这种地形上。

2.森林,森林看起来就像是色调暗了的绿草地,覆盖力一般,会掉落乌鸦,红蓝鸟。

森林之中有些许多常青树和粗壮常青树,但在小森林中,树并不是那么茂密,在森林中,通常会出现一些野生的猪人房,这种地形上一般不会有草。

有时候你会发现森林中有些许许多多的野生蜘蛛巢,这说明这是一片蜘蛛森林,里面有很多蜘蛛巢和除了两个猪村之外最多的猪人房,将熊大或是发条战车带来这里可以快速取得大量的木头,因为这里的树木都是十分茂密的。

蜘蛛森林中,会出现一些坟墓,数量不如坟地但十分可观,而且蜘蛛森林附近大概率会刷出猪人村落。

3.草原,说到草原,我的第一反应是普通绿草地那样的草原,也就是俗称的原谅草原,可惜,饥荒中的草原却是另一种,此地皮覆盖力依旧一般,红蓝鸟和乌鸦都会掉落。

草原可谓是新手的天堂,极度推荐萌新在这里建家,草原上面有着巨量的草(废话),为新手建造晒肉架提供了便利,在草原上有大量的兔子窝,对于不会打肉的新手来讲,兔子窝简直就是天大的福一利,而且冬天无影响,春季会崩塌。草原上的牛群,是整个饥荒中唯三的友好生物(兔人六眼不算)一天可以产出大量的粪便,为农场流提供了速成条件,牛毛也是一个很好的燃料,而且,一头牛杀了有三块大肉,直接就是两天的饭钱到手了有木有。

草原上不会刷新禭石(我从来没见过),没有金矿(有少量硝石矿)没有树枝浆果胡萝卜,但十分空旷(除了草还是草)为海象平原构成之一。牛群在一个世界中一般有三群,多数情况下在一个草原里。 草原也是沙漠构成的一部分。

4.沙漠食人花的眼球草不会生长在沙漠地皮上,而且沙漠地皮的覆盖力十分大,只能掉落乌鸦。

沙漠是一个新手的噩梦,但对于老手确实一个不错的地形,原因很简单,如果前期脸黑没能找到金子,在沙漠中也是有金矿的,而且量不少,同时,沙漠中有着纯岩石,能够提高建造高级农场的速度(石头贼多)同时,沙漠中有些狗窝,意味着沙漠适合野狗满地走,野羊不如狗(真形象)的地方,狗是新手的噩梦,但是,沙漠里的狗窝对于一个成熟玩家来说意味着什么?狗牙宝石怪物肉啊!简直不愁吃不愁穿了有没有,而且羊是掉三块大肉的跟牛一样(不科学),沙漠里的秃鹫也是除了威尔逊其他角色不下地洞的一个获得胡须的办法。

沙漠里面不会生长草,树枝,浆果,如果你看见了,它一定是在无地皮上出现的。

沙漠分为两片,一边是普通沙漠,必出地形,联机在路旁可以找到龙蝇;一片是绿洲沙漠,单机非必出地形,联机也是必出的,可以找到蚁狮(三点一横)

5.沼泽,个人十分推荐的一个建家点(对于脱离新手但还不是成熟玩家的那种),沼泽里最不缺的就是食物,鱼人蜘蛛触手各种混战,结果玩家血回上来了(鱼排),有武器了(触手棒),有san了(沼泽绿蘑菇很多),有食物了(蛙腿和怪物肉),蜘蛛网也有了,但是这地方还是很坑的,草树枝一点没有,必须移植。

沼泽中只有乌鸦,而且沼泽包围着的一片森林地形中会有一个洞穴入口,沼泽中有池塘,路上不会有触手(放心走)值得注意的事,混战最后输的永远是触手(某奇遇除外),因为触手无法再生。

沼泽在一个世界中不一定有几片,但至少会出现一片,在这片沼泽中会出现鱼村,有些鱼人房和猪人头(别以为你看到了复活台)猪人鱼人大乱斗中的鱼人房一定会刷新在沼泽地皮上(文字游戏)进入沼泽中第一件事就是要采集8个芦苇做鸟笼,老奶奶玩家可以采更多。

6.桦树林,长有桦树,砍了掉木头(数量没有松树多)和桦木果(大树才有)所以从数据上看,刷木头的首选还是松树,而且松果没有保质期,但是这种树还是值得砍的,因为桦树精出现概率比松树高,虽然难打一些,而且桦树果烤了和小肉一样,而且可以做垃圾袋,前期回血神器,一个30血,在其中一片桦树林中会有六眼雕像,砸了掉大理石和铃铛蓝图(我凤滚草出过)月圆出现六眼本尊,杀了掉怪物肉六眼粪便和翅膀,可以做铃铛。

桦树林中有些小猫,杀了掉落1大肉!前期大肉来源之一,而且相当简单,即使这只猫数据上看比猎狗还要强,强于蜘蛛战士×2。

在月圆一定要杀六眼,然后保存退出,你会发现又有一只六眼,继续杀。。。。。。到后面你会发现有许多怪物肉粪便翅膀,但这不是最重要的,重要的是会有许多小偷,杀了还有一堆怪物肉和煤炭,直接燃料食物都有了,煤炭还可以作为前期迅速出肉架和锅的材料。

一个世界中有时有两片桦树林,一片有猪王六眼,一片无,同时,想刷活木最好带熊大来桦树林。

7.矿区

前期极为重要的地形,重要程度对于春开玩家来讲超过了所有地形(如果你不想整个夏天在外面浪)原因很简单,矿区中有些冰矿,在春天早期是不会化的,所以可以挖掉,而如果已经到了中期也可以通过炸药炸掉融化的冰获得冰块,为灭火器做准备,而且矿区分为高鸟矿区,蜘蛛矿区,混合矿区,普通矿区,大矿区一般不是普通矿区,而且高鸟矿区和蜘蛛矿区有散落的金子,混合矿区说的其实就是混合地形,由于矿石多而且大部分是矿区地皮就当成矿区的一种了,其中有一个洞穴入口。

在矿区中有大量矿石,金矿和硝石矿,没有岩矿。

高鸟巢不可再生!

矿区不会生长任何植物,不建议在矿区上方安家,硬要安可以在旁边。眼球草也不会生长,可以种植。

8.坟地

特征是一片雾,有一堆坟墓,有一些散落的金子。

补一下洞穴

1.各种菌丝地皮

蓝色的上面通常会生长荧光果,会有兔村。各种对应颜色上通常会有对应颜色的蘑菇,洞1有白天黑夜之分。

2.石笋区

洞二入口通常在这里呦,在石笋区上会生成石笋,蝙蝠,通常还会出现石虾,这种地形上还有出现不少洞穴蜘蛛巢,只能挖掉,在联机版很有用(必掉化石碎片)

洞二系列

1.洞二主体区域

就是你下来那片黄色的地区,会有一些荧光果,发光浆果,来到这里时要记得,洞二的地形相当有规律,如果你看到这片黄色区域中忽然出现了几只猴子,那么你不用走了,回头吧。

主体区域中会刷新鳗鱼池塘,池塘里可以钓出鳗鱼,很不错的东西,兼容了海难可以用来做海鲜牛排(鳗鱼和鱼一样,1鱼度0.5肉度),回复37.5饱腹60血量33理智还是不错的,但是通常情况下钓鱼后是用来给猪王的,因为一条鳗鱼=5金子

这种地形中有野生蠕虫。

洞二地皮挖不了(挖了就消失)

主体区域相当安全,无影灯

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