废话不多说首先从典韦的大招说起,大招会对敌方进行跳斩造成真实伤害并且减少其50%的移动速度,持续三秒,并且在以后的五秒内,会强化自身,对敌人造成所有的伤害都附带目标最大生命值的3%真实伤害,注意是所有伤害。
所以火甲的灼烧的同时也是附带真实伤害。反甲在反伤的同时也附带真实伤害,并且这个伤害可以被破军和爆裂之甲加成。
对于典韦的出装来说火甲和反甲是必出的。出火甲的时候注意只要先出小件熔岩之心就好了,因为要的是伤害多样化来叠加真实伤害,并不是要的灼烧伤害,反甲在反伤的同时也能给敌方造成真实伤害,破军提高真实伤害加成,以及弥补自身的输出,抵抗之靴防止对面对你的牵制,典韦唯一的缺点就是腿有点短。所以大招当做位移技能使用,典韦大招的位移也是很远的。可以跳过大部分墙。
魔女斗篷用来抵御对面法师,增加魔抗与生命值。爆裂之甲既可以提高输出,也可以增加防御,如果感觉输出不够可以把爆裂之甲换成无尽之刃或者宗师之力,但是这套出装的输出,足以秒掉对面的脆皮。这套出装的容错率是特别高的,对面基本是打不动你,你输出还很高。如果你出纯输出的话,对面不停地消耗你风筝你,估计还没到对面身前就GG了。
(以上出装并不唯一)记住火甲与反甲是核心其他的随意。
打法技巧
典韦的发育周期较长,前期比较弱势主发育。典韦的大招要当做一个位移技能来用,团战时灵活使用大招,一技能可以增加移速并且有解控的效果,不要用做先手使用,典韦的前期比较弱,尤其是一般上路一打二更是被动所以玩典韦前期最好猥琐点,混助攻攒被动,团战开团的时候可以大招起手,头像锁定对面输出大招减速,迅速接二技能踩一脚,如果对方控住你,一技能解控接着输出。也有人说大招后手在用,一技能进场,其实都是可以的,典韦在团战中就是一个搅屎棍的存在,打又打不死,不管他,他就追着我方输出猛锤,打残了一个一技能跑了,过一会找野怪吸满了血,又升龙活虎的回来。其实典韦的纯输出也是可以,不过更需要队友的配合,和自身的一个意识需要,掌控好进团的时机,瞬间秒掉敌方输出。这场团战就赢了一半。典韦在上一个赛季可谓是版本之子,这个赛季刚刚开始,也是十分强势上分必备。