在本次的2018全球总决赛赛事中,很多英雄表现十分亮眼,比如稳如泰山的蝎子和犀利进攻的皇子,但是胜率最高的打野英雄当属梦魇,下面来看看吧。
胜率最高的打野
截止第一轮入围赛,梦魇一共出场了六次,五胜一负,表现相当不错,在第二日EDG第一局的比赛中,厂长就拿出了梦魇,打出了非常好的效果,掀起了使用梦魇的热潮,从此之后许多战队都开始使用梦魇这个英雄,表现同样很好。
上图是厂长使用梦魇第一波大招直接抓中的场景,仅靠厂长的伤害就把璐璐的血量压得非常低了,这只是一个正常发育速度的梦魇能打出来的伤害,可见这个版本梦魇有多强。
梦魇之所以能在比赛中火起来,很大程度是因为他的功能性与进攻性,打野位置已经很少有像梦魇这样同时兼顾两个属性的英雄了,进攻我们可以利用R技能去远距离突进,关灯的效果也能让敌人难以应对,如果人员分开了是很难处理的,撤退也可以开大招掩护队友,敌人缺乏视野,想追击都不太容易。
而且梦魇是一个进攻性十分强的英雄,六级的第一波大招配合下路是很容易造成击杀的,只要辅助控制到位,三人强杀AD一点问题也没有,EDG在第二次应战INF时就出现了这种情况,尽管下路有优势,但面前梦魇的骑脸强杀也是没有丝毫办法。
符文配置
符文方面,梦魇的符文我们一般会以致命节奏为主,经过快一个赛季的测试了调整,梦魇的符文页基本固定为致命节奏了,之后我们会点出气定神闲、欢欣、致命一击,气定神闲是为了让梦魇的大招冷却变短一些。副系点出主宰系,选择呢猛然冲击和终极猎人,把我们的大招CD缩短到极限。
出装思路
出装方面,梦魇的出装比较固定,以攻击力和减CD为主要属性,战士打野刀起手,之后看情况做装备,如果是想厂长那样前期优势大,暮刃就可以做起来了,如果是前期没啥优势,属于均势,那我更建议大家做黑切。之后再考虑补一件幽梦或是暮刃,血手和复活甲这个搭配是很重要的,是梦魇进场后的生存保证。如果生存环境很糟糕,且需要梦魇去肉身开团卖一波,那在第三件就要开始出秒表,然后合成复活甲了。
玩法解析
刷野路线
对于梦魇来说,什么时候六级实在是太重要了,六级之前梦魇只能刷刷野,或者去抓抓那些压线的敌人,这里就和大家说说梦魇大概什么时候能六级,假设是蓝色方,红buff起手,然后F6,打完直奔下方河蟹,大概率河蟹是在的,且敌人应该也不知道你打了河蟹,这样我们就能顺利收下一只。之后可以看看中路情况,如果有机会就去一趟,如果没机会就去打三狼、蓝buff,然后去看一眼河蟹,如果还有,给个眼在红色方上野区然后赶紧打了,不过一般是没有的,最后就是打蛤蟆和看一眼上路,蛤蟆打完就回家,期间我们最多有两次gank的机会,可以趁机吸一点经验,但就别碰兵线了......
回家出来,打石甲虫、F6,然后三狼,看看上中情况,期间有机会的话还能反个野,这时候我们应该是五级接近六级了,如果期间没出错,打完第二波的蛤蟆就六级了,如果前期抓死了对手还能更,这个时间一般会是六分半到七分钟左右,如果前期节奏好,六分钟六级也是有可能的。
大招目标
大招的目标选择有这样一个优先级,最高优先级是,输出点且无位移的英雄,例如下路的烬、女枪这种,直接骑脸强杀,为了确保第一波大招的成功率,大招目标还是以脆皮为主最好,或是配合队友抓中,没闪的英雄是最佳目标。像是一些具有多段位移的,最好还是不要抓了,避免出现没抓死的情况,这样梦魇前期的节奏会很炸。
整体打法
梦魇的整体打法还是以前期速六,中期快速gank,后期突进且掩护队友为主,前期切忌犹豫不决,浪费过多时间在gank上,我们前期缺乏位移和控制效果,gank起来很吃力,不如尽快到六,帮助队友优势才是关键。中期多记敌人的闪现时间,挑着软柿子捏,像是一些喜欢自己带线的AD就要去抓,成功率很高,后期我们就围绕队友打,关灯突进掩护队友的同时进场输出C位,追着敌人砍,别怕死,因为我们的进场会牵扯到敌人,但由于视野的缺失,如果注意力在梦魇身上,那我们的队友他们就看不清了,这会让敌人的反击很难在短时间内打出来,这就是梦魇的优势所在。