王者荣耀狂铁前中期伤害极其的高,非常适合打前期节奏,特别是有了大招之后,能直接一套秒脆皮。 而且最重要的是,他的上手难度并不高,对比S10赛季的四名新英雄,操作简单了很多。
他的技能看似很复杂,其实很好理解。
被动,普攻或者技能打中敌人,能为自己的能量条充能,最多90点,当能量条大于30点时,会使狂铁的技能得到强化,使用过强化技能之后,会消耗30点能量条,也即是说,满能量条时,可以释放三次强化技能。
(普攻或者释放技能时,打英雄会比打小兵充能更快)
一技能,其实跟铠的二技能差不多,就是向前“挥锤”,不过不能击飞但伤害非常高,同时还能回复血量,是狂铁的续航和爆发技能。
二技能,跟钟无艳的一技能很相似,就是向前冲锋,然后再强化下次普攻,使得狂铁的下次普攻伤害更高且能减速,是狂铁的爆发技能和位移技能。
(强化二技能之后,下一次普攻可以击飞,是狂铁唯一的硬控技能)
大招,踩地板一下,造成瞬间爆发伤害和减速,同时还产生一个基础值超高的护盾,这个护盾存在的期间,会让狂铁每秒对周围英雄造成持续伤害(类比红莲的被动效果),是狂铁的保命反杀和爆发技能。
综上所述,其实不难看出,狂铁是主打爆发的英雄,一套技能的伤害非常高,我大致的算了一下,满能量条的情况下,四级就能拥有近3000点的瞬间爆发伤害,差不多可以秒一个满血脆皮了。
最离谱的是他的续航能力,要知道狂铁的一技能是每命中一个单位都能回复生命值的,也即是说,狂铁在人越多的地方打架,回复能力就会越强,特别是在兵堆里跟别人打,一次强化一技能能回复大半管血量。
这样的续航能力+超高额爆发伤害,让狂铁的线上能力极其的强势,脆皮根本对不过,坦克也耗不过狂铁。
不过,尽量别拖到后期。
因为严格意义来说,狂铁只有二技能是位移技能,CD也有点长,中后期团战,肯定不足以七进七出的,基本上打完一套就只能用“双腿”走出来了,非常容易被限制。
与此同时,狂铁除了强化二技能之外,就没有其他的硬控技能了,在大后期团战中,肯定没有那些坦克的作用大。
而且也没有百分比伤害和攻速加成特效,让他在敌方出到一定的坦装之后,会出现输出乏力的情况。
(此外,狂铁的基础生命值很低,毕竟定位是战士,跟花木兰差不多,在没有大招护盾加持的时候,建议不要硬打,不然会很吃亏)
不过入手是完全可以的,毕竟操作含量比较低,上手很快,而且前中期打架能力确实很强,配合队友入侵或者越塔都没有压力,能完美发挥“不要怂就要刚”的特性。
狂铁可以作为一个“配合位”来选择。
特别是遇到己方选了射手之后,可以选择狂铁走上单,等四级之后,利用大招的爆发伤害频繁打架,来弥补团队前期伤害不足的缺陷,也变相的缓解了射手的发育压力。
(狂铁走抗压路还挺不错,因为他的一技能回复效果很明显,不需要过于惧怕被消耗,一二连放一下子就清掉兵线了,对面根本不能强推或者越塔)
以下,我也总结了一些小心得,希望能帮到一些刚入手的童鞋。
①狂铁可野可上,因为他的前期爆发很好而且续航能力也很强,走打野位gank效率不会太差。
不过我更推荐走上单,因为走打野位普遍都是刺客,有着中后期刺杀后排的使命,而狂铁的后期能力并不强,去打野的话,很容易会被拖到后期翻盘。
加点主一副二,一技能是狂铁的主要爆发技能,每级的基础属性收益很大,建议主升,这样前期更能续航,爆发也更高,召唤师技能带闪现或者斩杀。
个人建议带闪现,因为狂铁前中期不缺爆发,但缺少灵活性,经常会遇到二技能突过去的时候,被敌人用位移技能放风筝,要是有闪现的话,起码可以追上去普攻减速一下,追杀起来也方便多了。
铭文:10x异变,10x鹰眼,10x狩猎
铭文方面,建议带百穿狩猎,因为狂铁定位是前中期英雄,百穿能极大的提高他的一套爆发,狩猎增加的攻速则是为了更快的攒能量条。
出装方面,还是减CD流为主,毕竟狂铁的CD普遍都比较长,而且还是打一套的英雄,出减CD能让他快速的攒出第二套,最后一件装备破军可以换成碎星锤或者反甲。
②狂铁的连招比较多样,一般情况下,建议有60点能量条时在出手,这样最起码能打出两次强化技能。
常见的连招有2a31,即二技能先手近身普攻减速,然后瞬间开大招打爆发伤害,最后再一技能收尾。
除此之外,像“闪现312a”或者“132a”都可以,看情况而定,建议先是大招炸到人之后再考虑要不要打一套,因为强化大招的瞬间爆发非常高,要是没有炸到人的话,不建议继续去突进。
③走上单抗压路,要是打射手,前期要懂得猥琐,因为狂铁的基础血量非常低,尽量别被消耗,以塔下清兵为主,等有了大招之后,就可以翻身做主人了,只要敌方辅助一走,就可以立马上去2a31,一套爆发足以击杀脆皮。
要是打战士或者坦克,前期可以多换血,先普攻攒能量条,有强化技能的效果后,再利用强化一技能上去刚,有回复效果,很少英雄能刚得过你,除非是梦奇。
同时也要提醒大家一句,二技能没有必杀的情况下,不要轻易放,留着作为保命技能,对面打野基本上很难抓崩你。
到达四级之后,可以选择多去中路支援,躲在草丛里反蹲,看到敌人靠近就先一技能起手,然后大招,最后二技能跟上,像刺客打野这些脆皮,也是一套能秒的。
④团战中,不建议二技能突脸释放技能,除非是残局。
推荐一技能先手,等对面打你的时候,再开大招吸收一波伤害,为队友创造输出空间,然后二技能看情况逃命或者追杀。
其实狂铁还是挺灵活的,因为出的是半肉装,可以当前排来用,也可以躲在草丛里等着分割战场,不过,在中后期团战,狂铁基本上都是有去无回,所以进场了,请尽快打出一套爆发。
总结
狂铁对于新手来说还是非常友好的,简单粗暴的打法,也非常适合铂金钻石局上分,要是大家觉得带线发育流的“线霸”AD梦奇玩不来的话,可以试试狂铁,会比梦奇更加易上手。
不过在星耀局以上,比较少见,可能大家都没有摸透具体玩法,所以不敢随意用。
不过听一些KPL的教练说,狂铁具有战略意义,过两周等比赛服更新到S11赛季之后,狂铁或许会被职业选手开发出一些套路来。