天使在该版本中成了背弃者,虽然可以先出深渊面具来保证发育不受干扰,可行性不太好,因为伤害实在是太低了,虽然能混下去了但等发育出来强势期也不存在了。
这次稍稍认真研究了一下,提出一个稍稍靠谱一点的路线。
核心是这件装备:
符文
或者
出装路线
现在天使的强度我就根本不考虑如何在对线中取得优势了,我只考虑如何抗压不被打爆
眼泪虽然不会让天使变得难以杀死,但至少让天使在抗压的时候不容易被耗尽回家,抗压效果出奇
拿着魔宗之后赖线发育就很少有人能阻止天使了,见人就走罢了,除非大军出动塔下强行杀你,不然兵线一定是稳定刷下来的,野怪也能吃几组,对线对手离开还一样会被你推塔
致命节奏是用来弥补两件套时攻速不足的。
魔切+羊刀达到正常强度,完全的强势期是三件套起,直至大后期,AD出装的天使越后期越猛不会担心拖得太久。
叠魔切的速度不是瓶颈,正常塔下抗压,20分整拿出魔切。
选择魔切抛弃纳什的优势:
早出眼泪赖线不崩,一心发育拦不住
比纳什便宜出整整600块,进入正常强度的时间稍稍提前,进入强势期的时间稍稍推迟,整体上节奏反而是赚的
大后期伤害极高。18级天使拿魔切MP是2002点,飓风的每一个小箭都触发,羊刀翻倍触发,冷起手可以在6秒左右把蓝泄空,热起手2秒钟团灭对手,伤害是极其爆炸的。
木桩测试上这一套装备的DPS达到约1300,打空蓝后降至约1100。传统三件+无尽帽子/无尽破败是传统出装里伤害最高的组合,但也仅能达到1100
——也就是说纳什的DPS贡献其实仅相当于空蓝魔切,选择纳什完全是为了CDR。天使E改动之后CDR依赖大大降低,纳什显得更为尴尬。
劣势:
装备上将完全没有CDR,全部CDR来自超然。没有蓝BUFF的时候E冷却有2.6秒的缺口,在拉扯战斗中可能会被扯出断档。
如果团战常常拉扯,为了弥补这个问题,可以略微牺牲爆发伤害,把无尽替换成夺翠之镰。
我就玩了两把,体会是凑合能玩了。传统路线的天使我觉得是没法玩。
没有充分实战体验支撑,我就提个说法,抛砖引玉用供凯尔厨们讨论,不构成战术建议。