成吉思汗虽然没有位移技能,但是利用草丛,成吉思汗的跑图能力以及与对手周旋的能力十分出色,伤害和机动性同时得到提升,这让成吉思汗成为一个十分适合野区作战的英雄。
成吉思汗的出装思路:
打野发育:贪婪之噬、急速战靴、宗师之力、无尽战刃、泣血之刃、破甲弓
出装解析:贪婪之噬对成吉思汗的输出帮助很大,加强成吉思汗的持续输出并缩短触发一技能被动的时间,急速战靴的25%攻击速度则进一步加强前中期的持续输出能力。宗师之力拥有十分强悍的输出属性以及完美契合大招的被动特效,随后利用无尽战刃进一步提高暴击率并将成吉思汗的暴击伤害也提升上来,大幅度增强成吉思汗的输出爆发力。后期泣血之刃起到非常大的作用,超强的物理吸血为成吉思汗带来了更强的对拼能力和团战持续战斗的能力。最后的破甲弓则能够克制对手的高物理防御,使得成吉思汗打前排能力得到提升。
正常对线:急速战靴、宗师之力、无尽战刃、破甲弓、泣血之刃、破军
出装解析:急速战靴价格低廉,属性优秀,是对线时最适合首出的装备,移动速度在前中期体现也非常明显。宗师之力直接做出会让成吉思汗的爆发力有一个阶段性提升,这时候成吉思汗选择继续压制对手或者选择游走效果都会非常不错,因为宗师之力配合大招提供了初步的爆发能力。无尽战刃则是巩固成吉思汗的爆发,物理攻击、暴击率以及暴击伤害的提升无一不能配合宗师之力带来更大的收益。正常对线因为发育相对较慢,所以破甲弓的优先级提前,这样能够缩短对手坦克的强势时期。中后期补出泣血之刃,增强成吉思汗的持续输出能力,而最后的破军则在大幅度提升物理伤害的同时也让成吉思汗收割残局的能力大幅度增强。
两种打法的区别:
正常对线较为常规,路人局使用比较被其他队友理解,走打野位则容易在路人局引发不必要的误会从而导致开局劣势。
正常对线在前中期的推塔方面具有优势,边路可以压制对手并快速推塔,加快比赛的节奏并帮助团队建立前中期的优势,如果前中期雪球滚的好,很大可能能够直接打崩对手。但是正常对线的成吉思汗发育速度相对打野路线较慢,且线上遇到强势坦克或者战士,前中期的压制效果很难体现,进一步拖延出装节奏导致发育不良。
打野路线则充分利用了成吉思汗的被动与草丛陷阱,并且打野路线的发育速度极快,能够让成吉思汗更快地进入强势期从而带起节奏,成吉思汗是一个具有前中期GANK能力的英雄,小技能爆发非常出色,野区战斗力强。但是射手打野会导致整个团队的前中期弱势,并且射手打野吃资源较多,一旦发挥不了作用会让整个团队都非常被动。