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英雄联盟维克托成AP走A怪 迅捷步法另类妙用

2018-02-23 10:40:35来源:游戏狗整理编辑:Mufasa

通常我们用走A怪来形容一个人用AD的造诣,走A原本是基本操作,然而能升华到怪物级别却在少数,目前韩服的高端局中有玩家以维克托为基础,开发出了一套AP版的走A怪套路。

AP版走A怪套路解析

新版符文更新后,原本适合AD英雄的战争领主嗜血进行了改动,也就是如今我们所看到的迅捷步法,其原理仍然是通过攻击和移动获得积攒能量层数,在达到100层时下一次攻击可以回复生命并且获得移速的加成。

无论从哪个角度看,这都是一个适合AD的符文,对线期拥有了续航能力,在大后期相当于一件吸血装,触发后的移速加成也让AD的走位更加飘忽不定。就以维克托为例,在没有进化Q之前迅捷步法所带来的治疗和移速,让维克托在换血时更占优势,而当Q技能升级后,本身就会携带移速加成和护盾。在双重加持下,维克托的强势期将提前到来。

但请注意看细节,迅捷步法的治疗效果加成中,有0.1的额外AD加成和0.2的AP加成,显然在无法暴击的情况下,AP的收益要比AD更高。在8.3的版本改动中又对维克托的Q技能进行了加强,Q技能所获得的护盾值会提升60%。

原本维克托Q技能所生成的护盾为总法力值的8%,增加了60%后就是12.8%,以核心装备巫妖之祸为例,250点法力值的加成将会比之前版本多12点,鬼书的400点法力值会多19.2点,假如你选择了大天使之杖那么护盾值将会比原来高出48点,正因为如此维克托也可以选择走蓝量路线。当然这是后话了,在未来8.4的版本改动中,很多AP装备都进行了调整,相信那时候才是维克托真正崛起的时候,8.3的维克托也只是锋芒初露。

实战案例:

从上图中我们可以看到,维克托利用Q技能所生成的护盾吸收了成吨的伤害,甚至可以跟小炮站撸,逼得小炮最后用大招把维克托推开,交出了闪现逃跑。

这是一波典型的少打多案例,开始锤石纠缠维克托,毕竟一个辅助的伤害是有限的,利用Q技能的护盾加成能抵挡,武器大师和锐雯进场后的双重爆发将维克托血量打残,维克托硬生生的靠着炽天使的主动护盾,Q技能的护盾和迅捷步法的回血效果,把自己从鬼门关抬起来了,在辅助的配合极限完成3杀。

符文推荐

精密3221巫术25:

迅捷步法:提供续航和机动性,维克托当前和未来版本的主流玩法;

凯旋:常规符文选择,参与击杀后获得生命和金币;

韧性:叠满后最多可提供20%的韧性,极大幅度的减免控制效果;

致命一击:对低血量敌人造成更多伤害,且在参与击杀后获得攻击力或法强的加成,让维克托完成收割后越战越勇;

法力流系带:在8.3版本中进行了调整,附带法力流系带的下一次技能对敌人命中可永久增加15点法力值,让维克托的Q技能获得更多的护盾,同时也解决了蓝耗问题;

迅捷:增加机动性,并且把额外的移速转化为法强收益,维克托的Q技能和迅捷步法都可以获得大量移速的加成。

解析:这套符文非常适合维克托,精密加巫术的组合中会获得18%的攻速加成,让维克托在对线期可以更流畅的走A,如果你实在觉得法力流系带无法缓解蓝耗问题,不妨把凯旋替换成气定神闲,从而更好的在团战中持续输出。

技能加点:

Q技能虽然强,但E技能仍然是维克托的核心技能,清线打爆发两不误,何况在8.3版本中也对E技能进行了加强,降低了冷却时间,在升级完成海克斯核心后,E技能可以一下一波兵,去偷刷野区资源时效率更高。至于W技能,如果我方的打野并没有控制,可考虑前期不学,在8级时学上1级便可,2级Q拥有更强大的压制力。

出装推荐

在维克托的所有出装中,都是第一时间优先升级满海克斯核心,这不仅仅是属性上的提升,就连技能也会产生质变。之后的第一个大件则选择巫妖之祸,毕竟巫妖所附带的额外伤害也非常高,配合Q技能的短CD可频繁触发。至于第三件装备,就要看阵容和局势了,无论是走伤害路线的法穿棒或帽子,或者偏向防守的冰杖和沙漏,都是可取的。

六神装推荐:

可选装推荐:

维克托由于自身原因,在出装上会比其他英雄少一件,所以装备的选择更是需要慎重,帽子+法穿棒是每一个AP的输出标配,加上海克斯完美核心就占去了3个位置,再加上巫妖之祸和鞋子的话,只剩下一个格子了。

通常情况下我们选择冰杖,为维克托提供黏人的能力,重在持续输出,在对线吸血鬼,乌鸦,蒙多等回复特厉害的英雄时就要出鬼书,鬼书附带了20%的冷却和重伤效果,对于伤害的加成也很高。沙漏和女妖则偏向于防御装,防止自己在开团前被秒,这是稳重的选择。出杀人书则显得有点偏激,优势时自然让维克托伤害爆炸,逆风局作用等同于无。

此外还有两件黑科技装备向大家介绍下,第一件就是纳什之牙,同样有20%的冷却属性,还有攻速加成和普攻附带额外伤害,让维克托的走A能力得到升华。另一件装备则是火炮,充能后提高攻击距离,更重要的是火炮的充能和迅捷步法是共享的,且火炮的充能要更快。

英雄玩法

维克托的打法风格很复杂,既可以像发条,死歌等刷子一样,稳健补刀发育,也可以犹如皎月,艾克那么切入敌方的后排,虽然没有位移能力,但是爆发却不容小觑。对线期的消耗手段主要是QA,Q不是重点A才是,Q的二段平A伤害远比Q来的高。另一种手段就是E消耗,E技能的施法距离非常远,建议选择手动施法,新手玩家多开训练模式练习。

在玩维克托的时候,大家一定要以为doinb和马老师为榜样,doinb的维克托层在lpl叱咤风云,最让我们喜闻乐见的就是一言不合就开大招清兵线。当彼此都想清中路线的时候,直接用大招来压制对手的血量,从而让其无法更好的支援其他路。如果你仔细研究过维克托的大招的话,你会知道大招的后续伤害和全额伤害是很恐怖的。

以1级大招为例,只有100点固定伤害,但是大招会持续6.5秒,每隔2秒就能多造成150点伤害,6.5秒的时间可以打出3次伤害。也就是说1级大招的全额伤害为550,用来处理兵线在适合不过了。

马老师在使用维克托时,更注重深推和刷野,深推自然不用我多说了,是一种处理兵线的形式,必要的时候也需要依赖大招。尽可能的压对手的血量,把对手压回家,亏了线上的资源,而你又去刷野区的资源,一正一负差距也就拉开了,在中后期的团战中维克托可以打出更多的伤害。

在没有出1级核心前维克托是没什么伤害的,对线不同的英雄打法也不一样,能欺负的欺负一下,欺负不了的就发育,尽可能的把兵线控制在靠自己的这一边,最基本的做到前期不被单杀,不被抓死,不被打回家即可。

在拥有了1级核心后,有蓝buff的加持下一个E就可以一波兵线了,这个时候我们要以发育—推线—支援为方针,游走的时候往人多的敌方去,最好跟打野一起行动,不然被反蹲到一波是非常伤的。实在来不及支援就强拿一血塔,顺势把敌方的F6吃掉,从而将团队损失降到最低。

中后期的团战处理上,维克托先以poke为主,找机会消耗对手,如果自身装备领先很多而敌方C位发育很差,那么就可以毫不犹豫的闪现ERQA一套带走,越是残局维克托的能力也就越强,至于如何判断局势,这就跟实战经验有关了。

搭配英雄与克制

迅捷步伐另类妙用 维克托成AP走A怪皇子:前期无解的gank能力,在拥有大招后更是无脑强开,即便全肉装也能爆炸输出,最重要的就是容错率高,能搭配任意队友。

迅捷步伐另类妙用 维克托成AP走A怪卡尔玛:进一步的为维克托提高生存能力和机动性,二者在poke的同时更加游刃有余,此外卡尔玛的伤害也不低,在拥有一定的装备下,团战可以无缝RE加速吸收伤害。

迅捷步伐另类妙用 维克托成AP走A怪小鱼:维克托最怕的就是像小鱼一样无脑的刺客,只要被鲨鱼咬到就意味着死亡,多段灵活的位移且自带无敌效果,充足的爆发让维克托在没有视野的情况下不敢乱走支援。

迅捷步伐另类妙用 维克托成AP走A怪卡萨丁:彼此消耗方式都差不多,都有一个护盾可抵挡伤害,然而卡萨丁在6级就拥有灵活的位移,伤害和爆发也会提升一个档次。

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