自8.2版本登录之后,工资装迎来了革命。曾经风靡一时的工资装吸血鬼套路消失,AD所青睐的圣物之盾套路也遭到了重创。但是经过了笔者的分析,只需在符文上做出一点点调整,工资装套路依然能使用。
第一个问题,工资装套路为何当时如此热门?
有两个重要原因:
1 圣物之盾的斩杀效果可以帮助回复血量,可以作为一件续航装备使用。
2 升级之后的圣物之盾的护盾电池效果配合上过量治疗双盾效果可以帮助AD抵消更多伤害。
改动之后的结果:
第一,治疗量被削弱。
如今的圣物之盾斩杀小兵触发的治疗效果减半,没有过去的性价比那么高。
第二,护盾电池效果取消。
升级之后不再有护盾电池效果,双盾抵消的效果也随之而亡。
通过上述的分析,我们大概得出了两个结论:
第一,斩杀效果仍在,工资装依然是发育流的首选。
第二,护盾被削弱了,所以导致了AD再走工资装路线的性价比不高。
下面我们有请出我们的秽土重生套路,首先是出门装:
上文已经说明了,战利品效果仍在,所以,当选择使用工资装出门时,在同样补兵情况下,你的发育依然会领先对方。当你处于劣势情况下,你可以补充你的发育。
我们用三种出门装的续航量来做对比:
第一种:
第二种:
第三种:
圣物之盾的出门套路容错率会更高,因为有更多的生命药水,所以赖线能力会更强。从收益来谈,三者作为过渡装,中期都会卖掉。圣物之盾能提供额外的金币,相比之下收益会更高。
第二个,护盾值被削弱。
由于护盾电池效果消失,治疗量削弱,所以过去搭配过量治疗双重护盾套路不再可行。相对应,也有玩家会补充吸血装备来触发过量治疗的护盾。
这里给大家科普一个小细节:
当身上有吸血装备时,比如多兰剑,或者符文里带有吸血的效果,比如迅捷步法,血统都能触发过量治疗的护盾。
但是上文提过,这套出装放弃了多兰剑和多兰盾,所以为了能持续叠加护盾,我们选择在符文里点出了血统。
叠加层数的方法,除了补兵,击杀野怪,还能通过参与击杀来叠加层数。我们用几张实战的图来看下效果:
在7分钟,获得了一次击杀之后,生命偷取层数已经来到了1.6%。
多兰剑只能提供3%的生命偷取,相比之下,如果前期能取得一次击杀或者助攻,符文所能提供的增益能和多兰剑媲美。
当然也有部分玩家会后期选择做饮血来提升吸血能力,以触发过量治疗的护盾,但是,如今的饮血剑不如过去性价比高,传统的暴击AD的暴击装性价比更高,同时容错率也略低。
如此一来,不用借助装备的吸血,也可以通过符文的吸血来不断触发过量治疗的护盾,增强AD的生存能力。对于许多暴击流派的AD来说,无疑是个福音。
因此,综合上述的结果来看,虽然工资装遭到了削弱,但是只要调整下玩法,效果还是可行的 。