上单小鱼人曾是上单中极为独特的存在,集生存、持续伤害、爆发伤害于一体,一度风靡赛场。但之后设计师为了打压这种全能型上单,将小鱼人W基础伤害削弱,提高了AP加成,效果不明显。于是又对W的机制进行了改变,使其变成了一个更偏爆发的技能,小鱼人在上单位终于沉寂下去。
S8进行了符文重制,经过几度调整,上单小鱼人再次登上历史舞台,我们来看看他现在的表现:
可以看到菲兹已经在上单位来到了第三名的位置,是什么让他变的强势呢?
上单菲兹强势原因
1. 主流英雄的改变,目前上单流行硬刚型的战士、坦克,小鱼人应付起来完全没有压力。最OP的船长与赛恩,完全是小鱼人的鱼食;最近新兴的死歌上单,更是被小鱼人克的死死的,目前只有吸血鬼不容易被小鱼人单杀,但也并没有达到克制的效果,克制小鱼人的英雄几乎不会出现在上单位:
克制小鱼人的英雄Top3
2. 灵活的符文选择,这个我们在接下来的打法中会提到,可以应对各种各样的上单而不落下风。
3. 出色的前期能力,目前版本快节奏是主题,小鱼人在前期的威胁性非常高,即使是出肉的鱼人,只要大招命中几乎都可以进行击杀;后期由于小鱼人是单点伤害,能力稍显不足,但前期强、滚雪球能力强是最适合目前版本的。
小鱼人胜率随时间变化:
4. 极其夸张的逃生能力和追杀能力,加上大招的硬控,配合打野gank、自己进行gank、应付对面打野gank的能力都是极为优秀的。
不同情况符文与装备选择
一.对线脆皮型的法师英雄:以刺客克制法师
一般来说上单位脆皮AD型的会比较少,AP型诸如凯南、瑞兹、死歌一类的AP,我们选择以秒杀流的符文打:
出装:
二.对线坦克英雄:以持续输出的半肉混伤战士克制坦克
坦克在上单位出现可以说是相当多,如赛恩、大虫子等,甚至包括诺手也算在用这套符文好打的行列,坦克一般怕的是持续的混合伤害的英雄,让他们肉的优势荡然无存,另一方面半肉的出装使坦克本来就不高的伤害化为乌有。所以我们选择持续作战能力最强的强攻:
出装:
饮魔刀也可换别的装备,按形势出;破败和智慧末刃其中一件可以换为鬼索的狂暴之刃,一般在比较顺的情况出,因为很贵,但是伤害超高。如果出智慧末刃的话记得要早出,晚出这件装备性价比不高。
三.对线战士型英雄:以打消耗的老油子型坦克克制
战士类英雄主要代表为武器、刀妹、青钢影、剑姬等等,这些毫无疑问都是单挑中的爸爸级选手。小鱼人作为一个综合型英雄,硬刚肯定是不如这些纯硬刚的英雄的,所以我们打油一点就可以了:
总的来说这套符文是比较像以前的上单小鱼人的,4秒的不灭之握就是你的消耗时间,配合W和复苏之风,换血一般都是能换赢的,有血量优势再打,一波刚不赢我们就耗死他,油起来对线就好打了。
出装:
打法技巧
1. 第一种爆发刺客小鱼人带闪现传送即可,不缺伤害;第二第三种建议带点燃加传送,这两种对闪现的需求不大,但对点燃是有需求的。
2. 刺客克法师,战士克坦克,老油子克战士,坦克克刺客,总的来说大概是这样,出装和符文看着选,怎么打都可以,小鱼人可塑性简直无解。
3. 对线上一般前两级并不够强势,三级一般,四级较强,不要贪前五级,耗不到就吃兵,没装备没大招的小鱼人作战能力本来就一般。
4. 刺客型小鱼人主E副W
战士型小鱼人先多点两级W再主E
坦克型小鱼人主W副E
这里的坦克也不是纯肉,只是输出装偏少的半肉,一点输出没有的小鱼人并没有用。
5. 刺客型的小鱼人对大招命中要求非常高,一般技巧是QR或者R闪,都是不难的技巧,就算不用技巧也卡视野大招再放,放不中基本作用小一半。
战士型和坦克型没有大招作战能力也很强,对大招需求没有那么高,所以可以放弃R闪不带闪现,换成进攻性更强的点燃。
6. 无论哪种类型的小鱼人,都不要拖后期。刺客型小鱼人衰落最早,战士型第二,坦克型衰落最晚,但大后期作用也一般。所以拿到优势尽量滚雪球早结束。
结语
小鱼人在路人局一直是个比较好赢的英雄,灵活不容易死、单点杀人能力强,让人又爱又恨。而小鱼人作为上单容错率是非常高的,在目前的版本又有多符文可供选择,让这个给予“刺客、战士”双重定位的英雄有了更好的发挥空间。