在当前的版本中,不同的辅助往往能决定团队整体的战斗风格,或激进或防守,要么输出爆炸要么保人强力,但是不少的冷门英雄其实在辅助位置上都能得到完美的体现,比如说今天的主题——末日使者。
最恶心的技能组合
作为游戏中少数的恐惧技能的拥有者,稻草人的Q技能是所有人都难以企及的,相较于布隆被动触发的苛刻,机器人Q技能的不稳定性,它只需要在靠近敌人的那一刻按下技能键就能解决一切问题。下面就做一个对比。
通过我们这个对于控制技能的对比,我们可以很直观的看出整个控制技能的对比中,满级的稻草人Q技能提供的控制时间是很恐怖的。而且这个技能强力在是一个远程的点控,类似于瑞兹的W技能,即我们不需要贴身就能恐惧到敌方。而这个英雄还有一些技能上的特性在对线时有很大优势。
W生命吸取
对一个单位造成伤害,并将伤害量按一定百分比转化为对自身的治疗效果。伤害值为80/105/130/155/180,最多持续5秒
解读:这个技能是它在先手控制后补伤害的最佳手段,一旦我们在控制时间上打出了一定量的输出时,局面就会是我们占据主动,对面是很难选择与我们继续正面战斗的。一级的W纸面伤害就有400,这个技能在增强之后仅是1级收益都很高。
黑暗之风E
放出一个乌鸦,造成65/85/105/125/145伤害,并沉默敌人1.25s,最多可弹跳6次,但只沉默一次同一单位。
解读:这个技能所提供的沉默特性也是LOL里少有的控制技能,现在拥有沉默的英雄真是屈指可数,但是它的沉默是一个针对单位个数的,也比星妈那种仅限于一个范围内的要有更多的优势,实用度更高。
群鸦风暴R
经过1.5s的引导后,闪烁到目标地点,同时对周围造成每秒125/225/325点伤害,持续5s。
解读:这样的一个爆发性AOE技能,在单位区间伤害输出量上,绝对是不可能有其他单位比的过,无论是火男还是婕拉都略逊一筹。关键在于你出现的位置和读条的时机选择,需要有一个良好的大局观,一旦出场这场战斗是很难输的。
对线处理
前期:首先我们要把情况分清楚,下路对线基本面临三种组合:1.纯T强开类;2.脆皮骚扰类;3.猥琐保护类。根据不同的情况我们就要有不同的反应去对待,不然就很容易被克制,然后崩盘。
1.这种情况下,我们作为短腿的脆皮,劣势就很明显。但是对方的控制链需要一定的等级成型,那我们就需要在低等级时早早地点上E技能不断的消耗,压低血线,因为他们等级低,所以反打能力也很一般,这样就能在最基本上获得优势。
如:
2.应对这种英雄的伤害输出方式,我们的W和E技能都不再那么优势,尤其是W技能看起来非常美好,但是却需要站桩输出什么也不能做。所以,我们需要做的是灵活利用Q技能等待时机,我们的优势在于Q技能控制留人,让队友补伤害,然后E沉默进行二轮输出,切忌站桩对撸。
如:
3.应对保护性的辅助,我们是大优势的。敌我双方都偏脆,保护能力在早期没有装备支撑下能力有限,然后我们的伤害能力和点控收益在应对下路双人时收益也很高,只需要一个简单技能释放就可以解决一切问题。基本就是无脑消耗,6级斩杀。
中期:稻草人一定要尽早的补出无情点控恐惧+沉默 走A怪们的噩梦降临遗失的篇章,这件装备在应付下路无限的技能对拼时,可以让你在无蓝瓶时代给予你更多帮助,不至于让法师英雄陷入空蓝的尴尬境地。我们并不是一个全能的辅助英雄,所以我们的保护装备有限,眼石可能就是我们最终的辅助装备。因此,我们中期时应该类似于打野一样多去游走,利用大招的出其不意给中上打开缺口,提升优势。
后期:在游戏后期,一个好的稻草人要做到,对方永远不知道我在哪。所以每波开团前,视野一定要排完。然后跳大进场,开R有两种效果选择:分割战场,或者秒后排。但是我还是比较推荐分割战场,毕竟前排死了,敌方也就无力反抗我们偷资源和推进。另外,在有金身之前的每波大尽量不要第一手交。
适合AD
因为稻草人几乎0保护能力,所以我们首先AD要有一定自保能力,机动性要不错,或者输出位置安全,另外还需要有一个不错的补伤害能力,在我们先手输出后,不用虚对面的伤害压制。
这三个AD,都有着不错补伤害能力。另外,烬可以随时配合控制开团留人,EZ和VN则能利用自己的机动性决定是否进场,任何时候都能脱身,不会被因为决定是否跟进而犹豫。
选择时慎重的AD:
寒冰射手:艾希
寒冰现在可能是历史时期里最弱的几个版本了,爆发一般持续输出不够看,后期主要也就是开团,关键是自保能力有限,现在每个位置的输出能力都很夸张,这样的ADC在没人保护发育的情况下实在堪忧。
惩戒之箭
维鲁斯和稻草人某种意义上配合起来还是不错,主要担心的还是遭遇酒桶皇子这类英雄的早期gank时,一旦对方下路配合好打出优势来,两个人都很容易受限。
深渊巨口
其实大嘴当前版本确实很强,但是前期对线主要还是以发育为主,而稻草人本身是很难兼顾ADC的,往往就会出现互卖的情况。而后期的作战风格迥异,也让他们的相性不那么搭。
装备
稻草人是个基础伤害就很高的英雄,但是单方面出法强收益并不大,这里还是推荐冷缩和双穿,早期做出辅助装备,在下个版本也可以更早拿到奖励做出眼石。视野的贡献可以让稻草人尽可能的选出最好的进场时机。
(借助金身开团)
天赋
艾黎作为当前消耗节奏最快的基石符文,应该是毋庸置疑,秒表的天赋也让我们这些依赖秒表的人有了一个寄托。同时移速的提升,也是我们在中距离施法时,能够更好的粘着对手,算是功能性很强的一种点法。
召唤师技能:
虚弱
如果是在对线老鼠小炮这样有爆发输出区间的ADC时可以选择,或者说卡萨丁男刀这类跳脸英雄时。
点燃
因为虚弱是没有了以前强力的减抗效果,点燃还是会更容易打出优势。而且下路风琴璐娜星居多,点燃在对拼时也能一锤定音。
结语:稻草人辅助不在于是否T1是否最强,在于是否能将对方恶心到死,沉默恐惧和AOE伤害,他们要躲的实在太多,在他们亡命奔跑时,早已是死人一个了。