泰拉瑞亚NPC消失机制介绍 NPC突然消失事件,简约的画面背后拥有令人叹为观止的深度,无论是实事求是地讲,还是带着夸张的色彩说,都是如此。开始往里挖吧,让我们赶紧来看看吧。
大多数的NPC都会Despawn。这里的Despawn不是死,而是消失。这种现象令人比较头痛,因为你不知道什么时候你辛苦钓上来的猪鲨会溜走。这里有一个具体的范围准则。
玩家有一个Despawn方框,长为(120+怪物宽)格,高为(67.5+怪物高)格。任何远离这些方框的NPC都会Despawn,除非:
1.它属于某个怪物的一节(例如Destroyer的一节)
2.它已经离开了所有玩家的方框12.5秒。(意味着没有玩家看见它)
如果你进行一些计算的话,你会发现这正好就是一块1920*1080的电脑屏幕的大小。
原来wiki上面有一节叫“灰色地带”,意味着在这个地带内的NPC会停止运算,现在被删除了。1.3中这个bug被修复了,你以后也就看不到Destroyer断成几段的奇葩现象了。
所以说如果你想要让友好NPC进你设计好的房子的话,就可以自己把自己的“方框”拉远,使得他/她先Despawn,下次Spawn(几秒钟后)的时候就会出现在你所设计的房子里面了。