妖姬自从改版之后登场率的确有所下滑,但是也还能排在前十名左右,在S7比赛使用的7.18版本中妖姬的胜率甚至高达第7名,总体而言还是很不错的。在7.21版本,众多传统法师被削弱后,妖姬这类刺客又开始展现自己的战斗力了。
技能分析及加点
(1)技能分析
被动:乐芙兰的这个天赋是很有用的,在前期对线时假的乐芙兰可以骗到别人不少技能,使用时可以让真的乐芙兰往前走,控制假的跑,敌人一般会追跑的那个。同时改版后的妖姬伤害还需要配合被动进行输出。
Q技能:乐芙兰连招的起手技能,乐芙兰连招爆发主要就是为了触发Q的二段伤害,准备杀人时要第一时间用Q标记敌人,Q本身的耗蓝比较低,也可以做消耗技能使用。
W技能:乐芙兰的位移技能,可以让乐芙兰的玩法变得更飘逸,而W的二段效果是可以让乐芙兰返回原地,W的突然性极强,所以一般都是用W配合Q打出连招伤害的。
E技能:别小看这个技能,本身就有减速,最主要还可以束缚敌人,用好的话乐芙兰也可以当限制类法师使用。
R技能:这是乐芙兰爆发高的真正原因了,可以模仿QWE技能(模仿前一次施放的技能)如果想伤害最大化就模仿Q,如果想逃跑就模仿W,如果想持续控制敌人就模仿E,这使得乐芙兰的玩法变的更多样化。
(2)技能加点
综合上述技能分析,建议主Q副W,具体加点如下。
(3)召唤师技能
选择,标准配置召唤师技能。
符文
妖姬除了选择双抗用于对线之外,最核心的是叠加AP以及法穿,这样才能最大化地进行输出。具体选择如下。
天赋
选择雷霆领主的法令作为基石天赋,主要是妖姬QWE以及平A是一瞬间都可以打出来的,因此能够稳定地触发雷霆效果,增加其爆发能力。尤其是对于前期需要打爆发的妖姬是非常有必要的。具体选择如下。
装备选择
(1)出门装
选择,增加前期对抗性,尤其是对于妖姬在前期取得一定的对线优势是非常有必要的。
(2)核心装备
选择科技枪、巫妖以及莫雷洛秘典,科技枪的吸血,混伤、吸血、减速等都非常适合妖姬打爆发,尤其是被动闪电弹几乎是为妖姬量身定制的。巫妖则是触发其被动额外的大幅伤害,毕竟妖姬属于打爆发的中单英雄。莫雷洛秘典则是增加了妖姬的续航能力以及对线时的骚扰能力。
(3)六神装
在核心装备的基础上增加,备选装备,视情况选择。
实战演练
对线
对线技巧基本参考兮夜的妖姬玩法。
(一)六级前的WQ、WE、WEQ、WQE连招保留,反制连招EAQW。
(1)WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。
(2)WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
(3)反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。
(二)六级后的WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)连招。
新版妖姬要练会W起手的复杂连招,那种可以直接先E中的敌人必然是妖姬单方面的屠杀,先讲几个典型的连招,在妖姬CD满了之后,还会有更多变种连招。
(1)新版妖姬要练会W起手的复杂连招,那种可以直接先E中的敌人必然是妖姬单方面的屠杀,先讲几个典型的连招,在妖姬CD满了之后,还会有更多变种连招。
(2)敌人有位移的时候,你的E不稳,逼出位移跟RW稳定触发印记,这时用到的第一个连招就是WQARWE,先逼位移用RW触发印记。敌人没有位移,你一个WE直接命中,E的控制时间够,可以疯狂怼伤害,用RE跟二段控制。远距离追击战,没有优势最好二段W踩到人施放印记,有位移逼位移,没位移直接怼,近距离用Q直接稳定触发印记,后手再跟E。
总之,除非装备巨大优势,否则不管什么连招,妖姬至少要确保3个技能命中敌人,3技能+1印记伤害才充足。
小结
总体而言妖姬还是深受广大玩家的喜爱,并且在赛场上也有不俗的表现。不过新版妖姬其实难度还是有的,要玩好须勤加练习才行。