在英雄联盟即将到来的7.13版本物品熔渣的属性改动,使得三大坦克打野悄然崛起。在7.13版本里,小日炎和它合成的熔渣打野刀都得到了改动。
斑比的熔渣
总价:由1100金降至900金。
生命值:由280降至200.
唯一被动对小兵及野怪的额外伤害由50%提升至100%。
附魔:熔渣巨人
总价:由2625金降至2425金。
生命值:由400降至325.
额外生命值加成由15%提升至20%。
表面上看,这是一次削弱,但事实并非如此。
我们先看小日炎:按照售价400、提供150生命值的红水晶进行计算,它只削弱了5点生命值——这几乎可以忽略不计,而被动对小兵、野怪的伤害能力却得到了增强。也就是说,打野英雄不仅可以更平滑地做出小日炎,依靠这件装备,前中期的清野能力也进一步得到提升。
再来看熔渣巨人——有了上面的分析,我们可以很轻易地得出结论:这是一次加强。它的性价比没有受到任何的削弱,而当你的额外生命值超过1500之后,它能提供的生命值甚至高于现在的版本。
再加上二级打野刀法力回复的增强:
二级打野刀(追猎者的刀锋、追猎者的匕首、游击者的军刀)
在野区中的法力值回复加成由180%提升至225%。
这个改动能很好地帮助坦克打野解决蓝耗的问题。综合这些改动,我们可以相信,在不远的将来,坦克打野将会再次崛起!
在此,我也给大家带来了几位强势坦克打野的基本攻略:
雪人骑士努努
努努自从“石裔契约”天赋改版之后胜率就居高不下,是一个相当优秀的打野选择。他以跑图速度、反野能力和反蹲能力见长,讲究“以柔克刚”。
符文天赋
这是一套比较特殊的符文。红色的攻击速度和精华的移动速度是核心,前者可以提高努努的清野速度和触发被动的次数,而后者配合QW技能的移速可以让你在地图之上来去如风。
选择新鲜血液和双刃剑可以略微弥补缺失的伤害;坚决系的漫游者可以进一步增加跑图能力。
打法思路
由于努努玩法特殊,这里提供两个实用的开局思路:
蓝色方蓝开-蛤蟆-三狼-F6-红-石头-河蟹-对方蛤蟆-对方三狼
如果对方是盲僧等3级强势的英雄,一般会选择红-狼-蓝抓上,在上半区的他们往往会刷F6和石头人,跑回来打蛤蟆的少之又少。如果你使用这个清野顺序,除了白吃一个蛤蟆,还可以第一时间打掉对方刷新的三狼,从而控制住野区的节奏。
红色方红开-三狼-蓝-对方石头(惩戒掉大的,直接走)-对方F6
同理,速三开局的打野,F6和石头在第一轮是不会刷的。这个套路的精髓就在于,你只打掉大石头,对方打野不仅损失了大量的经济,这个营地还不会刷新,并且你有了足够的时间去打对方的F6(如果对方打野抓了人,或者日了蟹,是来不及赶到的)。
之后你可以依靠你高额的移动速度进行反野或者支援,6级草丛反蹲可以让对手一波爆炸。团战没啥技巧,W给ADC,E给对面战士或者ADC,对面要冲就读R,别一个人冲太前就好。
北地之怒瑟庄妮
猪妹在改版之后也是一直拥有着很高的强度——即使她已经受到了2次削弱。在韩服,她和努努一齐占据着打野胜率榜的前2名。她的开团能力,以及开团所需的抗爆发能力都相当优秀,而被动更是可以打出多次控制和高额的伤害。
符文天赋
由于猪妹是混合伤害,双穿符文对她来说性价比很高。她的伤害加成一般,精华选择攻速能更好的帮助清野,团战里也能打出更多的E技能被动。而CD和成长生命则是多数打野的优秀选择。
攻速提高清野能力的同时提高打出被动的能力;揭示弱点是坦克打野的常用天赋。坚决系点出加双抗的两个天赋,它们和猪妹的被动能互相叠加。
打法思路
猪妹是一个控制较多的草食性打野,平时以刷野为主,有机会时也可以选择gank(但切忌跟对方打野野区站撸)。6级之后你就拥有了相当强大的战斗力。
生化魔人扎克
在重做加强之后,扎克成功的统治了2个版本。现在,他仍然是一个优秀的打野选择。卡视野的远距离gank是他的特色。
符文天赋
扎克拥有较高的基础伤害和百分比伤害,并且不依赖平a清野,红色选择法穿;由于他的出装路线缺乏冷却缩减(冰拳、冰心这两个提供20%CD的装备不适合他),却比较需要这个属性,所以在符文里选择携带大量的成长冷却。
相当标准的一套巨像勇气。
打法思路
前期依然是以清野为主,低等级的E技能还是太短了。等级起来之后,你就可以进行花式卡视野gank,比如:
比起其他的打野,扎克的gank更具有突然性,对没有位移的英雄威胁很大。进行Gank时,距离近的时候可以直接Q小兵A人触发Q技能的控制效果,更加稳定。
中后期打团的时候,尽量藏在侧面,找机会开团,开到脆皮直接R回来秒杀。有R技能和被动的存在,开团的容错率是比较高的,对方很难将你一波打死。开团之后就打控制恶心人,QW的百分比伤害就算你一身肉装也打得动人,残血不要恋战,先后撤,等第二个E进场。注意R到石头人这种英雄的时候不要往自家带,会出事……