英雄联盟辅助末日将血洗韩服,7.8版胜率暴涨,在7.8版本到来后,一位此前冷门不已的英雄在辅助位上重新焕发新生,一跃而起胜率攀升至韩服辅助位置上的胜率第二位,而在此之前他的胜率仅仅排名在14名开外。这个英雄虽然未曾经过任何改动,可他如今在当前版本的强势通过胜率数据就一目了然,而这个英雄就是末日使者-费德提克。
7.8末日为何能强势崛起?
在7.8版本到来之后,辅助末日的胜率近乎是以一个火箭推进般的速度攀升至了胜率第二位,在此之前他的胜率从未突破过第十名。这样一个飞跃式的提升速度足以证明在当前版本这个英雄的强势,那么究竟是什么样的原因造成辅助末日的崛起呢?
英雄生存现状
在7.8版本的下路中,老鼠、卢锡安、德莱文等等这样的短手AD称霸了下路,辅助位置上也出现了许多近战辅助的身影,例如机器人、牛头。而这样一个大环境为末日提供了绝佳的舞台与重回主流的机会,他的消耗能力、伤害能力可以极大程度上压制这些短手英雄,即使面对的是卡尔玛、琴女这样的辅助也毫不逊色。
在此之前的版本辅助多是功能型辅助,需要有一定的游走能力和稳定的控制能力,这一切都是末日是不曾具备的,且由于笨重无位移的特点让他极容易在下路被对手稳定的控制命中并击杀。
可7.8版本随着版本改动,下路主流英雄的变化使得他能够大展身手,从一名冷门英雄一跃崛起攀升至韩服胜率的第二名,相信在7.8刚刚到来不久的他还有不少潜力可挖,或许不久的将来他能超越机器人,霸占韩服胜率的榜首。
核心技能解析
黑暗之风 【快捷键E】
朝目标敌人放出一只乌鸦,造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害然后弹跳到另一个目标上。被击中的目标还会被沉默1.25秒,但在此技能的一个施放周期内只会被沉默一次。
【E黑暗之风】最多可弹跳6次并且会优先弹向被生命吸取或还未被击中过的单位。对小兵和野怪造成150%伤害。
解析:末日在对线、团战最强的消耗、控制技能,能够弹跳6次在附近敌方单位较少的情况下能多次对对手触发沉默效果与伤害,且基础伤害、加成极高能够在线上给对方双人路极大的压力,堪称换血神技。即使在对拼中,在关键时刻释放沉默可以让对手丧失反打、撤退的机会,且来回弹跳的伤害也会令对手造成伤害的误判。
群鸦风暴 【快捷键:R】
费德提克引导1.5秒,然后闪烁到目标地点,同时放出成群的杀人鸦环绕自身,每秒对范围内的所有敌方单位造成125/225/325(+0.45)魔法伤害,持续五秒。
解析:辅助英雄中少有的强力AOE技能,高额的基础魔法伤害令末日即使没有装备支撑也能造成大量输出,唯一的缺点或许就是引导时间过长极难命中对手,但这些可以通过我们卡视野阴人等方式去解决。在下路对线中有这样一个强力的伤害技能,双方对拼时能够占据极大的优势,前提是我们能够开启先手或及时开启大招。
天赋&符文
天赋
解析:18-0-12的AP法师天赋,虽然是作为辅助,可拥有着法师特性的我们优势也正在于极强的伤害制造能力。18点在凶猛系点出冥火与技能伤害加强让我们前期对线更具压制力,坚决系的12点点出第四层的洞悉,让我们能够闪现冷却更快,避免在闪现真空期被对手击杀的厄运。
符文
红色*9法术穿透,蓝色*9法术强度,黄色*9法术强度,大精华*3法术强度
解析:同上面所说的一样,作为辅助定位的末日却是一个实实在在靠技能伤害的英雄,因此在天赋、符文中我们的选择都是为了加强我们的伤害制造能力。红色的9个法术穿透,搭配上大精华、雕纹与符印的法术强度,在前期配合天赋能够极大程度上提高我们的伤害输出。
出装思路
出门装备
窃法之刃的出门装十分适合以输出伤害制造能力为主的末日,经济增长对于经济稀缺的辅助也是一笔额外的可观收入,拥有E技能的存在也能够轻易从对手英雄身上触发被动提款。复用型药水可以让我们节省后续消耗品购买的钱用在出装上,这对于我们能够将经济每一分都用在刀刃上。
中期装备
辅助由于位置的定位就无法像其他位置一样吃线上、野区的资源,因此我们的经济来自于工资装、自然增长与人头、助攻带来的经济。这样的情况下装备成型较慢,所以我们要将每一分经济用在刀刃上。眼石是我们的首件装备,辅助的我们必须要保证地图的视野,之后首件装备做出中亚、五速鞋来在团战、游走中为团队提供帮助。
成型装备
对于辅助来说,绝大多数的游戏都不会进行到辅助神装的时期,但不可避免还是有可能拖入大后期僵持,或者我们优势极大还是会有装备成型的机会。在核心装备成型后,后面两件装备选择仍旧是以输出为主,如果觉得自身较脆可以将法穿替换为深渊,冰杖增强输出的同时还能提供一定的额外控制能力。
玩法详解
对线期
末日的对线期极为强势,有着两个控制技能与大量输出技能的我们可以果断越过兵线带给对手压迫力,一旦对方上前可以用E技能通过小兵或是直接对英雄释放进行消耗,且附带的沉默效果也能让对手没有反打的机会。
在对拼时一定要注意细节,沉默是可以打断对方施法引导的技能的,例如面对维克兹这样的辅助时就可以通过沉默打断他的大招。而且沉默的效果对一些技能型AD、辅助而言有极大的限制能力,之后通过Q的恐惧减速留人,只要AD不是太过弱势的英雄都能完成击杀。需要注意的是,Q技能的恐惧是附带减速效果,释放后对手会往末日面对的方向逃离。
团战期
末日在团战中最大的作用就是R技能配合E技能的沉默效果并造成大量AOE输出,但作为无位移且较为笨重的脆皮英雄,从正面我们是难以进场的。但我们可以通过大招的穿墙效果和闪现、中亚的方式配合下入场,因此一些比较好的大招释放位置和地形就是老末日必须要熟记的。
结语
末日辅助的操作相对而言较为简单,只有大招的释放较为考究时机与位置、地形,但简单的操作对于大多数玩家而言都是极为轻松的上分选择,在7.8版本当中绝对是有一颗Carry心的辅助玩家首选的最佳英雄。