审判天使在当前的韩服中单与上单胜率榜中双榜第一,而全新雷霆领主的天赋选择也是帮助他成功登顶双榜的强力武器。在国服当前版本中,审判天使一定会成为最强的上分英雄之一。
审判天使凯尔一直是路人局中非常热门的英雄,但很少登上比赛,在S4赛季时IG战队的上单选手PDD开发过上单天使,成为了LPL联赛昙花一现的存在,搭配当时非常流行的索拉卡、璐璐形成了四保一阵容。随着ADC的地位日渐下降,凯尔也退出了职业赛场,毕竟凯尔需要一定的发育时间,和非常容易招致gank的弱点在比赛上相当明显。设计师大砍一刀后也是顺势退出舞台,鲜有重返赛场之日。
然而在最近的韩服中,凯尔又卷土重来,一方面是凯尔混合输出让对手很难针对,另一方面版本刺客英雄横行凯尔是少数自保能力一流的carry英雄。在S7季前赛鬼索的狂暴之刃加强后,就迅速成为凯尔的核心大件,7.4版本战争热诚的加强让天使迅速成为上路和中路霸主。在最近的7.5版本中,有韩服高端玩家开发了雷霆法穿鞋流的AP天使,中期爆发伤害更高,使得天使在7.5版本强势英雄削弱后一举包揽了韩服榜首,上单和中单55%胜率稳居第一。
技能加点
目前凯尔有两种加点流派,对阵近战英雄主Q消耗,对阵远程英雄主E消耗。现在的版本讲究前期打出优势,E技能削弱了基础伤害和加成后大不如从前,我们还是以压制发育为主,主Q副E,有R点R,前期EQWQ加点。AP流相比AD流最大的好处是成型快,不像之前的攻速天使需要纳什之牙、卢安娜的飓风和鬼索的狂暴之刃三件套才能装备成型,而且往往等凯尔发育到那个时候队友已经崩了。凯尔的Q技能固定冷却时间为8秒,升级后的基础伤害提升很大,可以频繁施放。而E技能前期对拼时伤害明显不足,只能用作清线,而且冷却时间不受技能等级影响。
召唤师技能
打中单位置的凯尔带点燃增强线上单杀能力,打上单位置带传送可以支援下路和分推,两种打法各有利弊。闪现作为逃生追击必备手段,在游戏后期时凯尔甚至可以闪现大招自己QE输出敌方后排脆皮来造成团战减员。
符文选择
符文选择红色-9个固定攻击速度,黄色-9个成长生命值,蓝色-9个成长冷却缩减,精华-2个攻击速度、1个法术强度。
凯尔是个偏向发育型的英雄,在没有打架的机会以刷兵为主,一旦刷出两个大件后伤害相当惊人。即使是AP流爆发凯尔,仍然需要特定的攻速符文。由于凯尔要接近37.5%的冷却缩减才能在后期保证无缝E技能持续输出,除却纳什之牙的20%冷却缩减,最好凑冷却缩减的方法是选择蓝色带成长减冷却,18级时大约有15%的冷却缩减,几乎完美无缝使用E技能。
天赋选择
智慧末刃是AP流凯尔的核心装备之一,可以持续削弱敌人魔抗来提高伤害,战争热诚虽然有所加成,但提高的普攻物理输出,事实上堆叠8层后伤害才比较可观,仍然很容易受到当前一堆护甲防御装备的误伤。就AP流的爆发和持续输出更强,当然如果你的阵容已经有2个以上的法师英雄时,凯尔也可以走物理攻速流弥补伤害类型。很多人忽视凯尔的爆发伤害,事实上凯尔的Q技能满级260+(0.6AP)伤害,还能造成最大55%减速效果和叠加一层圣焰被动。就单体爆发伤害来说,EAQA就能打出雷霆领主的号令,达到相当高效的换血。
凯尔开启E技能后是远程英雄,现在远程英雄堆叠战争热诚效果有些慢,而且享受的AD加成对于AP伤害为主的凯尔事实上收益没有那么高。18级后8层x8点伤害才64物理伤害,这个被动附加的伤害还是物理类型。而雷霆领主的号令对于AP流凯尔而言18级的爆发伤害就有250点左右,这个伤害是魔法类型,虽然冷却时间需要15秒。AP流的凯尔500强时纳什之牙的普攻被动就能造成90魔法伤害,加上智慧末刃的额外40点魔法伤害,因此雷霆领主更适合爆发型的凯尔,而且魔法类型伤害享有法穿收益。
装备选择
凯尔的出装路线非常自由,安稳发育的凯尔选择多兰之戒,如果希望线上打得激进和消耗的选黑暗封印加复用型药水出门,配合传送回家补给非常方便,黑暗封印也可以在中期考虑是否转梅贾的窃魂卷或者卖掉。
AP凯尔的第一个核心大件是纳什之牙,天赋点出冥想的凯尔只要注意控蓝一般不太需要法力值和法力值回复装备,纳什之牙提供法术强度、攻击速度、冷却缩减和普攻特效,自然是凯尔的最核心装备。如果对阵的是坦克英雄或者爆发法师时,第二件可以选择智慧末刃,智慧末刃提供了足够的魔抗和攻击速度和普攻特效,相当于AP版的黑色切割者,团队收益相当大。如果是对阵发育型英雄时也可以选择鬼索的狂暴之刃,现在羊刀装备属性也提供了攻击速度收益。至于鞋子,AP凯尔选择法师之靴前期搭配智慧末刃的收益很高,由于凯尔的出装路线已经有足够多的攻击速度,攻速鞋就没有那么需要,尤其是凯尔一般不选择出法术穿透装备,依靠被动圣焰的效果降低敌方英雄抗性,即使要出虚空之杖也是大后期。
凯尔的第四个大件自然是法师英雄的尊严,灭世者的死亡之帽,凯尔QWE技能都是AP加成,后期500AP的凯尔W技能可以回复将近500点生命值和提供了65%的移速加成,团战中存活机会更大。在最后一个大件的位置,凯尔有很多选择,提高爆发伤害选巫妖之祸,加强生存能力选择中娅沙漏,走团队控制流选择瑞莱的冰晶节杖,防止被控制集火可以选择水银弯刀。在大后期时甚至可以卖掉法师之靴选择卢登的回声加强终极伤害。
前期玩法
凯尔是一个清线非常快、发育能力又强的英雄,只要安稳度过前面15分钟就能刷出一片天地。尤其被动效果,中后期打团能力也很强,在凯尔勉强没有绝对的坦克英雄。R技能无敌是英雄联盟最强的技能之一,意味着她可以搭配万能阵容。虽然凯尔没有稳定控制,但是减速加速效果在团战中发挥好的话也起起到显著作用。最不可思议的地方,凯尔是一个全能型英雄,物理魔法混合伤害,还具备了治疗能力。
当然凯尔也有明显的缺点,遇到具有硬控技能的打野时很容易被gank,前期需要队友稳住对线让她安心发育,一旦落后时伤害不足,大招交给队友后自保能力奇差。然而一个优秀的凯尔玩家可以有效地规避她的优缺点,在对线和团战中游刃有余。
在早期对线时,凯尔几乎E技能冷却好了就马上使用,尽快推掉兵线,然后做好视野,推线后可以找机会清掉F6或者峡谷迅捷蟹等资源,凯尔前期非常需要野区经济。如果你是带点燃的话,二级可以尝试击杀对手,在一级换血后兵线前压,第二波兵击杀第三个时,果断EAQA点燃,没有进塔前对面交闪的话果断交闪,在打出雷霆领主的号令后几乎是很大机会击杀,尤其是对方低估了减速效果和持续输出。凯尔推线最大的问题是容易招致李青、伊莉丝这些英雄的gank,游戏3-4分钟时注意保证河道视野。凯尔推完线后如果没有视野,哪怕回自己的野区刷怪或者塔下等待,也不要轻易尝试去塔前消耗敌人,因为她没有足够的灵活位移技能可以逃生。
之前的凯尔非常依赖卢安娜的飓风AOE效果清线,但在这件装备重做后,基本是适合ADC英雄才出了,虽然凯尔也能使用这些属性,但她对暴击的需求非常低,如果你想保持清线能力,智慧末刃是更好的选择。在对阵辛德拉、菲兹这些爆发AP英雄时,回家可以先出负极斗篷,然后第二件合成智慧末刃。对阵AD刺客时,尽可能在六级前压制对手,六级后对手往往会尝试骗出你的大招后再次击杀你,如果对自己的操作不够自信,也可以先出护臂发育。
团战打法
对于凯尔来说,近战英雄非常好打,甚至可以越兵线进行压制。对阵远程英雄则是依靠推线施加压力,如果对面法力值不多或者走位不慎时可以上前打一套然后Q技能减速自己W技能加速往后走。对拼时不要吝啬凯尔的大招,一级大招100秒冷却时间搭配自己的冷却缩减事实上很快就能回复。凯尔游走支援时需要队友配合,她自身不交闪现时很难留住敌人,支援的话选择敌人推线较深的一条线。如果队友能够稳住发育时,凯尔要做的是就是做好视野入侵敌人野区,将敌人的野怪营地都刷干净。
凯尔在团战中优先打前排英雄,这样输出空间相对安全,游戏前中期的混合伤害让对面坦克英雄很难面面俱到。如果有机会击杀敌方后排时,必要时可以闪现换血,你有大招无敌时间和队友的保护,未必会率先死掉。选择了凯尔就要抱着相对自私的打法,她和阿兹尔都是典型的刷子英雄,不同的是凯尔前中期作战能力更强一些,而且凯尔的大招尽可能不要交给队友,除非她是一个肉到不行的茂凯或者输出爆炸的薇恩,一旦凯尔没有大招时,路人玩家很可能无法及时保护你,导致你被团战中的各种爆发伤害秒杀。当然遇到刺客英雄时,自然是刺客杀谁大招就交给谁,凯尔虽然不依赖队友输出,但需要队友承担一定的伤害。
虽然鬼索的狂暴之刃改版了,但要在团战中叠加起来时还需要一定的时间,因此在团战开启前最好通过A兵或者野怪堆叠足够的层数。有些凯尔的玩家喜欢残血才开无敌大招试图反杀,但没有海克斯科技枪刃的凯尔很难在2.5秒无敌后继续存活下来。如果你能够吸收足够的伤害,满血开大招也无妨。
结语
凯尔可能是英雄联盟中最全面的英雄了,一个发育良好的凯尔可以凭借着一己之力赢下比赛,甚至拯救小学生队友,只要队友制造一个合适的输出空间,凯尔后期一打五。如果队友未能为你创造输出空间,那么你就尽力打爆对手吧。