率土之滨兵种加成怎么计算,兵种常识分享。率土之滨随着游戏版本的不断更新,兵种转换(高级兵种)这一系统也在不断完善的过程中,发挥出越来越不可忽视的作用。今天就为大家带来关于兵种转换的一些小常识。
1、在攻击克制你的兵种时,你所造成的伤害会减少30%。(骑克步,步克弓,弓克骑)
2、在计算兵种加成时,会按照你所转换的兵种进行计算。例如一个武将(步兵系)转换成弩兵(弓兵系)后,则计算兵种加成按照弓兵进行计算。
3、若两个队都存在先手效果,则按照速度高的一方会取得先手效果。如轻骑兵和长弓兵相遇,先手的还是轻骑兵。(当然这只是理想状态,实际效果取决于你的队伍配置以及对面队伍配置)
4、兵种转换之后如重骑兵,重步兵有一个速度属性降低效果,这个属性不影响你的行军速度,只是影响你的战斗时速度,这就是影响你出手先后速度。
5、大家所关注的象兵,有一个效果是不受指挥战法影响。这是指所有指挥战法,如己方的大赏、敌方的战必等。