恶魔小丑在S7赛季中受到了拳头的热切关爱,改动之后的萨科玩法变得更加的需要操作。而在S7赛季中针对恶魔小丑的套路出装,让这个英雄变得更加强势。
小丑在S7赛季变成了什么样?
相信很多新玩家对小丑的印象是既模糊又深刻,很少有人能够玩好小丑,但是如果那名小丑玩家相当会玩的话,一定会让你们整个队伍都痛不欲生——你不知道他什么时候会从你身后蹿出并给上一刀,隐身加位移的特性让熟练的玩家可以绕过几乎所有眼位,绝对防不胜防。
那么在S7的改动中,小丑仍然是一如既往的狡诈,他还是那个高智商型英雄,而且比以前更让人抓狂,拳头公司强化了他的多元化玩法,并且赋予了小丑更多的控制能力。
Q技能改为提升固定伤害,让他不再受限于装备提供的伤害。
W技能拥有更多的生命值和更长的持续时间。
E技能多了斩杀效果。
最重要的是,R技能产生的镜像将在死亡之后原地放下3个W技能,如果对方选错了对象,击杀掉小丑镜像的话,那他们将会面对更多的混乱,那场面不堪想象。
先来看下具体的技能改动。
技能改动解析
被动—背刺
背刺伤害:120% 提升至 120~145%(随等级提升)
不再能以 双面毒刃 (E) 触发
现在对野怪必定造成 200% 伤害
现在对同一个目标有 3秒 的冷却时间(受冷却时间减免影响)
过去小丑的被动效果是在敌人背后造成的所有伤害都将提升20%,不过由于他只有一个可靠的伤害技能E,大多数时候背刺的作用对象都是普攻,包括Q技能潜行之后的暴击。
而新版的被动拥有更高的背刺伤害,但受内置CD限制,小丑无法在瞬间打出更多的伤害,看起来是一次削弱,但其实只是调整了技能的运行机制而已。
试想下,过去小丑在斩杀脆皮单位的时候,背后给一刀跟着打2下给个E技能人头就到手了,在这期间能够利用背刺伤害的机会也就一半一半,伤害是现身之后的第一发攻击,在被动伤害提升之后,这一下攻击的伤害只比过去来的更高,短期爆发伤害比过去更强,配合具有斩杀效果的E技能,小丑偷人的能力提升的不少。
并且,过去小丑最不擅长的一件事其实是收野,他没有AOE伤害技能,收野速度偏慢,新的背刺可以对野怪造成200%伤害,小丑在打野的时候可以多次触发这个来提升清野效率,有了更高的清野效率之后他发育慢的难题得到了解决,所以这次对背刺的调整虽然降低了神装小丑的爆发伤害,但让他在游戏前期表现更好,实际上是增强,这对一名刺客来说是最重要的。。
欺诈魔术 (Q)
冷却时间:11秒 延长至 14秒
魔力消耗:90/80/70/60/50 更改为 60
隐身时间:3.5秒 缩短至 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒
增伤触发条件: 6秒内 调整为 隐身中或隐身结束后的2秒内
下一次额外伤害:140/160/180/200/220% 更改为 20/35/50/65/80 (+ 1.0AD) (+ 0.5AP)(可触发背刺)
成功打出额外伤害后可减少此技能 2.5秒 冷却时间
现在在隐身中使用 惊吓魔盒 (W)、幻象 (R),不会解除隐身效果
小丑的Q技能具有隐身和位移的效果,可以说是霸道至极,这个特性在改版之后得到了极大的保留。
S7赛季为了提升隐身英雄的作战能力,拳头公司对真眼进行了小幅削弱,小丑的Q技能仍然是隐身效果,所以新的真眼将看不到他。
过去小丑的Q技能学1级就够了,因为Q没有E和W实用,小丑也不差额外的80%伤害(对比1级和5级技能),但是新版的Q成了小丑的核心技能,最大的原因是,技能等级将和隐身时间直接挂钩,1级的Q只能隐身1.5秒时间,根本不能满足小丑绕后的需要。
为了平衡这一点,拳头公司把Q技能的效果从额外伤害(特殊的暴击)改为了额外伤害,此伤害可以触发背刺,并且受ADAP双加成,以后就算是纯AP小丑在对方英雄身后捅一刀,那伤害也是足足的。
看起来很棒对吧,但是,以上这些统统都不是重点!
重点是,小丑在隐身中使用W和R技能将不再结束隐身效果,这就意味着他在隐身中使用R技能之后分身可以用来迷惑对手,对方根本想不到这个意外出现的小丑是假的,打死之后分身召唤出3个盒子,再配合小丑真身打出余下伤害,那效果真的是爆炸!
惊吓魔盒 (W)
血量会随萨科的等级提升
每 20AP 会延长盒子的最大存在时间 1秒
盒子不能再叠在一起了
小丑的W技能可以说是LOL所有技能中最让人抓狂的控制技能,这个技能非常考验玩家的智商,不同的摆放组合有不同的效果,尤其是当你进草丛之后看到5个小丑盒子,你会很快被小丑的盒子打死。
W技能是区分小丑高手和菜鸟的区别,是的,一个高手能够洞悉对方英雄的动向,提前摆好盒子造成连锁效应,经常都有出其不意的效果。
在S7以后,AP小丑爱好者们可以欢呼了,盒子拥有更多的血量和存在时间,游戏后期你可以同时拥有更多的盒子,它们还非常难以被清理。
但是与此同时盒子将不再能够叠在一起,相信看到这个改动很多菜鸟小丑都会大呼坑爹,因为小丑再也不能叠盒子来秒人了,但在这里我可以负责任的和大家讲,W技能改动增强多过削弱,因为你再也不用考虑怎么摆放盒子才可以连续打出恐惧效果了——叠盒子那种玩法特别不健康,远没有分散的盒子持续恐惧敌人来的有用,一个合适的小盒子会打乱猎物们的计划,并将他们引向死亡。
双面毒刃 (E)
被动:降低移动速度 10/15/20/25/30% 提升至 20/22.5/25/27.5/30%
主动:伤害 50/90/130/170/210 (+ 1.0额外AD) (+ 1.0AP) 更改为 5/35/65/95/125 (+ 0.85AD) (+ 0.9AP) + 3~8%目标已失去生命
现在E技能将不再降低野怪的攻速
过去E技能是小丑主要的输出来源之一,但在以后它将变为收割技能,用来击杀生命垂危的单位。
看起来E技能的伤害比过去低了一些,但是附加的额外伤害是非常高,所以即使没有了背刺效果,这个技能还是经常可以打出500-600的伤害,这还是AD玩法的情况下。
E技能的调整可以说是为了给主Q加点让路的,我们可以看到小丑E技能的高等级受益比较低,每集E技能只多30点额外伤害,这显然没有Q技能的隐身时间来的重要,既然如此,就把E技能留在Q加满之后再加,游戏中期加满刚刚好。
幻象 (R)
新效果-现在分身死亡时会在死亡处放置 3个 惊吓魔盒,每个魔盒每次攻击造成 25/50/75 (+ 0.15AP) 魔法伤害并恐惧附近敌人 0.75/1.0/1.25秒
判断一个小丑是否高手的第二个条件是,他能否用好大招,现在你是时候掌握它了,因为分身爆炸之后爆出3个盒子的效果真是酷极了。
大招的幻象造成的伤害没有小丑自己高,而且会受到额外的伤害,但是由于幻象完全继承装备的属性,小丑能打各种玩法全靠大招的支援,曾经在刚有LOL可以叠日炎的时候,小丑出5个日炎放个大招就可以给对方打团灭,配合各种不同的装备,小丑的幻想可以有不同的效果,这是其他英雄大招所不能做到的。
当然了,S7之后小丑大招最经典的用法就是在隐身中使用R浪费对方的输出了,这让小丑在玩法上到达了一个新高度,这一点请各位在补丁上线之后继续关注我们后续的精品攻略,现在说这个有些太早了。
S7赛季小丑的四修玩法和表现展望
现在回到最初的话题,小丑究竟有哪四种完全不同的玩法呢?让我来一一说给大家听。
标准刺客玩法出装
这套是S7小丑的标准出装,前期发育顺的话有了幽梦和幕刃之后摸ADC只要两下,但同样也有很大的缺点,那就是防御能力略有不足,需要用手法和意识来补,不过在S7赛季刺客英雄拥有一件完美的先手装备夜之锋刃,配合夜之锋刃,这种玩法的小丑单杀ADC、AP也就是一瞬间的事儿。
AP流玩法出装
Q技能重做之后,AP小丑拥有更高的爆发能力,清野速度不慢,游戏中期偷人能力比AD刺客还高,只是出打野刀之前会比较难受,火箭腰带这件装备对他是质的提升,另外,杀人戒作为过度装非常适合AP小丑,但最好不要升杀人书,因为小丑玩不好真的容易死。
攻速流玩法出装
攻速流小丑是我非常推崇的一种玩法,适合新手小丑来适应这个英雄,游戏前期会打的非常舒服,大招配合高攻速以及各种攻击特效让小丑拥有到无敌的单挑能力,打法也比较健康,不像刺客玩法偷不到就GG,拥有更高的容错率。
坦克流玩法出装
S6赛季我玩小丑的主要玩法,在时光之力的帮助下,小丑在游戏中期非常的肉,可以承担开团任务,收割能力尚可。S7没有了时光之力之后也无需担心,肉小丑配合各种装备可以打非常不错的控制效果,分身爆炸的三个盒子用好就能有奇效。
以上是小丑的四种玩法,每种玩法都有变种可以替换个别装备来让小丑有不一样的变化,超常的适应能力正是小丑不同于其他英雄之处。
希望这些有助于大家了解小丑在S7赛季的表现,改版后的他有更多玩法,更多技巧,如果你喜欢用智商来压制对手,那他一定是你的最佳选择。