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影之刃2魂技能全解 通过现象来发现本质

2016-10-19 09:52:43来源:游戏狗编辑:ZERO

影之刃2魂的突进能力真的可以说是非常强大的,也非常适合新手玩家使用,强大的突进能力能让影之刃2魂在战斗之中拥有很好的先手能力,这也能够造就魂在战斗之中的价值,反观其他英雄在战斗之中的表现,先手对于一个英雄来说都是很重要的,一个同战力的英雄先手越高的英雄则在实战对抗中有着更加优秀的表现,这也是我为什么如此强调先手这个问题了,因为先手可以衔接其他技能,从而让敌人陷入被空挑等一系列无法主动掌握局势的被动局面。

瞬杀

瞬杀属于突进的技能,为什么勒,因为瞬杀能够向远处突刺,同时对敌人带来巨大的伤害,而且更重要的则是使用瞬杀之后能够很快的返回原点,还可以带来两次劈斩,技能伤害是非常痛的。当然最重要的不是上述。魂的技能几乎都是七秒CD的,所以魂的突进瞬杀技能带来的击飞,空挑都是很不错的打击,对敌人伤害属于那种连贯性的 。

三连杀

反观三连杀,同样的七秒的CD,冷却其实也不算太高了,对于玩家而言,几个连招技能下去完了之后,可能其他技能的CD时间又完了,所以说影之刃的游戏打击感也就在这么简单的一个道理之中。三连杀的好处在于又是一个空挑敌人的技能,说白了,三连杀就好比一个控制技能,让敌人失去先机,让敌人处于一种被动挨打的时间之中,那么玩家是可以趁这个空档对敌人带来更极大的伤害及连发出更加多的技能。

当然更爆力的不是这里,三连杀可以直接对敌人带来200%的直接伤害,不过这里需要提醒玩家的是,三连杀是发出连斩后的第三下才有空挑效果,所以大家在玩的时候,尽可能的让魂处于一个稳打的状态,由此一来,魂才可以顺利的空挑效果,要是换作正在和对面A英雄pk,突然出现对面b英雄,那肯定是会被对面b英雄打断连杀的啊!还没等自己打出第三下,可能就被对面队友给阻止了,技能也就作废了,还吃力不讨好。

影杀

影杀一样属于突进的技能,伤害加的百分比其实是略低于二技能,但却也仅次于魂的二技能,玩家玩的时候一定要注意,魂的三技能在霸体技能前无法被打断的,还还是会被控制技能控制的,技能培养起来附加的伤害中规中矩,不高不低,这也是为什么我推荐大家玩魂的缘故了。

灭杀

魂的大招,伤害爆表的一个技能,能够直接对敌人造成430%的伤害,爆炸的伤害值就不多说了,相信大家在玩的时候也都能够体会到吧!很痛的一个技能,而且也是属于那种值得培养的技能,每次培养升级之后带来的伤害增幅也是很不错的,但玩家得 注意,魂的大招,不不不,可以说所有英雄的大招都是很难释放出来的。

玩家应该注意的就是要这么在战斗之中积攒大招图标里面的圆圈,只需要记住任何英雄只有将那个东东点亮之后,那么就可以释放大招了,所以在这里也是教教大家,在战斗之中想着的所有技能之中,大招的伤害和对敌人的打击度都是比其他技能要高的,所以玩家应该想的是怎么样才能比对面英雄先放出大招,从而对敌人带来最巨大的伤害,这也是一个要点。

技能可以通过升级来开启, 除了技能之外玩家还可以开启天赋来壮大自己的战斗力,天赋可以通过英雄进阶来开启,而英雄的武学大师天赋更是需要英雄进阶到max才可以被开启,伤害可以直接提高20%,而且能够减少换人CD的30%,玩魂玩到极致,可以说很厉害啦!一套技能打下来杆杠的。

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