激斗新时代,龙珠激斗战斗机制全面变革,相信之前不少玩家已经发现了,在竞技场PK的时候,当双方对位角色同时满怒,攻击方会先放出必杀技,这样攻击方就具有极大的优势,使速度快的防守方很吃亏。为了让玩家能有更好的体验,更加突出速度的重要性,所以我们在原有双方战士战斗中必杀技释放顺序作出变革,该改变只在自动战斗和开启自动战斗开关时的战斗中进行。
1)
自动战斗时中,开战前,比拼双方速度区分出先后手之后,如果先手方战士有怒气满并且能够释放必杀技的状态时,先手方战士按照阵位顺序进行必杀技释放,待先手方所有战士必杀技释放后,开始后手方怒气必杀技检测,后手方再按照出手顺序释放必杀技。
(之前是先比较双方阵位顺序,若双方对位战士同时满怒,则攻击方先释放必杀,然后轮到防守方释放必杀;改版后先手方会将必杀技全部释放完毕后,再轮到后手方释放必杀。)
2)
双方一方放必杀时,都会同时检测释本方和双方战士怒气情况,并且按照战士当前必杀技释放进度,看是否有新的必杀技释放序列插入。
(例如我方2、4号位是满怒状态,2号位释放完必杀技的同时3号位满怒,那么接下来3号位就是插在4号位之前释放必杀技)
3)
战前必杀释放顺序是排在所有战前事件之后
(战士特技、战前事件、宠物阵位加成等)
4)
战士必杀技优先级高于宠物攻击的优先级
5)
该新机制在3V3、6V6等正常战斗中都会启用
看完上方的详解,想必大家都了解了这次的新体系,那么那么具体分化到各个玩法中,又是什么样的呢?一起来看看新体系对各玩法模式的影响吧。
6)
战士影响
主要影响战士(怒气影响加初始怒气型):弗利萨
弗利萨作为控怒大师,这次战斗机制的改变,将他的地位大大的提升了,速度快的弗利萨一方全部战士释放完必杀,才轮到后手方释放必杀,必杀技的轮番轰炸简直停不下来呀!
其他影响战士(初始怒气型):沙鲁、孙悟饭、超赛贝吉塔、东界王神、特兰克斯、人造人16号、人造人17号、人造人20号、斑斑、杰比特、布尔玛
之前初怒型战士不在本回合满怒或者攻击后满怒,会被对方先顺位满怒战士的控制技能眩晕或者沉默,导致满怒情况下也释放不了必杀技,这是很让人头疼的事情。
现在只要你的速度够快,即使是6号位的战士满怒,也能比对方满怒的1号位优先释放必杀技,速度的优势体现的淋漓尽致。速度现在在竞技中占有绝对的优势,对方控制和控怒技能多的话,速度慢的一方可能一个必杀技都释放不出来哦。
此次战斗机制的变革是龙珠新时代的一个开始,后面陆续还会有更多的改革,为您献上多元化的游戏体验。