龙珠激斗先手压制VS后发制人哪个更好,龙珠激斗由于新版战斗机制的影响,现在战士如果初始能够放必杀或许就能够开始左右战局的走向。在这个体系下,能够控制怒气值的战士以及整体团队速度值就显得尤为重要了。
战士篇
一提到“怒气控制型”战士,我们首先想到的应该是号称“宇宙帝王“的神卡弗利萨。由于弗利萨属于游戏最早一批的神卡,加上后来各种运营活动的产出,所以并不算很稀有的神卡。弗利萨的强悍之处在于它的绝招和必杀都能够影响怒气,它不仅仅能提升我方战士怒气,还能够降低对方怒气,让战斗刚开始就将优势牢牢把握在我方。弗利萨身为Z魂初始怒气型的卡牌,加之其不凡的攻击力,在新机制下,其控制怒气的优点占据了很大的优势。弗利萨开场的必杀加上加怒辅助其他战士快速释放必杀的独特特质,让它成为当下新机制玩家的不二选择。
由于新机制的影响,如果一号位使用弗利萨,先手的玩家待弗利萨释放必杀后,利用它为己方战士增加怒气的效果,让我方另一位怒气初始型战士快速释放必杀,这位战士需要满足“初始怒气型”、“高输出”这两个特点,所以,同为大反派BOSS沙鲁是理想的人选,其对敌方后排单体的超高输出,可以在一般的高端局中,直接遏制对方的沙鲁或者超赛等高输出战士,让优势一下子倾向我们这边。
再者,孙悟饭(那个即萌又帅的小悟饭)也是很好的人选,虽然输出不如沙鲁那么极致,但是其胜在于拥有他的玩家很多,并且释放必杀回复大量怒气和怒气压制这两个特点也使其在高输出的同时又保证了后续的持续输出。
在“怒气控制型”战士阵列中,还有一位少年能快速映入我们的眼帘,他长发翩翩,性格好胜,手持长剑,他就是未来特兰克斯。由于游戏版本的更迭,初期版本第一坦克的未来特兰克斯也许没有了往日的光辉,但是其碎片来源固定,玩家能够快速获得其碎片并培养至高星,让他在玩家阵容中的地位还是特别稳固。他的特点在于能够先手开盾保护前排和降对方对位战士的怒气,如果在对方没有弗利萨的局面下,能够在开局抢得一定先机。
现阶段怒气影响型的战士还有一些,但是都由于各方面原因,并没有在该机制下产生更多影响,我们也一起期待着新怒气型战士的出现,引领一波流的热潮。
B. 先手篇
伴随着新机制的出现,抢先手就意味着我方拥有至少两次释放必杀技的机会,所以速度属性现在变得尤为重要,特别是在竞技场、3V3的玩法中,速度劣势方会在一开始就处于一个不利的局面,所以速度属性逐渐成为玩家所追求的一大属性。现在看来,速度属性的产出在于两个系统,主产出是“速度训练”和“图鉴”系统,速度为主动培养型,图鉴为被动培养型。在新机制下,玩家要多多收集速度材料,来提升战士的速度,以便在新机制下获得更好的优势。