辐射避难所修复野外探险随机副本bug,1.7版悄悄的修复了1.6版超过10人探险就不出野外随机副本的bug(设定?)。也改变了1.6版1个人探险高频率出随机副本的设定。
大家普遍说人少探险不出副本了,经过我的测试,应该是改变了1.6版人多时20分钟左右出副本的模式,改成了探险的人数越多出现副本的时间间隔越短,当然,这个所谓的“短”也比1.6版长得多,我最后测试的是23人探险,这个人数是以后走上正轨后合理的探险人数,上限是25人,我们要留出1到2个名额来,要不然避难所有些任务你不能马上完成,比如,派出XX个人员探索废土的任务,刷光头的任务,在废土交XX个朋友的任务之类的。言归正传,经过几天的测试,在23人探险的情况下,随机副本出现的频率是有规律可循的,只是时间不在像1.6版那么精确了,而是一个区间。这个区间是25到40分钟,就是说距上一个副本结束,最快25分钟来,最晚不超过40分钟。这需要连续在线,如果不能连续在线,那就累积在线时间来算。这么看来1.7版的随机副本确实比1.6版稀疏不少。