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辐射避难所有哪些有趣的玩法

2016-08-01 11:54:47来源:游戏狗整理编辑:科索沃剑圣

辐射避难所有哪些有趣的玩法,连续玩了两周,慢慢悠悠地将人口增加到125人,这时候必需的设施里也基本都满员了,全员也基本都有衣穿,有武器拿,各司其职。资源充足,瓶盖也很富裕,一片繁荣景象,避难所算是正式进入共产主义社会。

可以说接下来我想怎么折腾就怎么折腾,想怎么开脑洞就怎么开脑洞(只要别乱动起居室,那玩意到后期盖一间最新的可贵了。)

我想到,避难所是个简易的社会模型,然而这个社会的运行全得靠我一个人的独裁统治,那就意味着我可以依据我的喜好随便决定任何一个小人的生死存亡喜怒哀乐富贵贫贱。。。。。又没有任何严重的后果,想想就带感!

顺便一提其实我现在已经逐渐地在我的避难所实践了几个理念。而以下是我准备模拟,或想要模拟的一些社会形态:

1,沙文主义社会(纯血主义社会):不追求人口数量,只追求小人血统(颜值)纯正。在社会稳定的情况下,慢慢的把一些长得太丑的(比如黑皮地中海),会影响血统的一点点流放出去,给长得漂亮的小孩留出居住空间。发色肤色的话,以白皮黄皮为主,发色可以不限,因为游戏里发型不多,即是说是纯血社会,撞脸也不是太好的事情。同时这个社会还具备精英主义社会特征,人口数量不追求多,但熟悉方面尽量追求个个都是高大全。人员安排没啥讲究,因为颜值都很高,只不过要储备颜值最高的随时准备生育下一代精英,长相一般、但罪不至死的则剥夺生育权,发配到盒子可乐工厂,穿上防护服看不见脸,以示区别。偶尔对个别颜值还可以的黑皮棕皮秃顶莫西干的采取赦免政策,但是还是尽量让他们穿全包围服装看不见脸,以示区别。

2,君主制社会:这个社会对总体的长相就没什么讲究了,关键在于要有个养尊处优的君王名义上统治这个避难所。首先,选择一个气质不凡的小人封他为皇帝,最好穿上金卡开出的统治者套装就很像那么回事了。然后把他拖进一间起居室,就当是皇宫了。首先,皇帝要有禁卫军,所以派遣几个高级小人全副武装守卫在侧,最好有骑士套装,给一个人穿上当禁卫军统领。其次,皇帝要有皇后,要有皇妃,要传宗接代,和三宫六院养育太子公主之类(当然皇帝也是能有私生子的)。皇后的话只要一个,当然也得气质不凡,血统高贵。皇妃的话不能太好看盖过皇后,当然也不能长太丑。由于这个游戏需要控制生育,所以只能勉强地给皇后另辟一处寝宫。除了给所有妃子安排一间大起居室作为后宫外,太子、公主之类就不安排他们自己的宫殿了,而且要对其实施精英教育贵族教育,属性全满后,太子全副武装送出去探险,公主留在广播站做宣传部长。他们的后代再做次一点的工作。这里得提一点,皇家的生育是要严格控制的,不能把皇帝扔到后宫就不管了,结果出来一堆不产资源的纨绔子弟。也不能让王子和公主随随便便就跟人睡了,影响皇室血统。万一有私生子,如果品相不佳,直接贬为庶民,颜值高的,可以考虑恢复皇室身份。至于之前提到的庶民,基本都要派到资源生产的岗位,要繁衍后代的话则在另一片起居室区域通luan婚jiao,毫不影响皇帝临幸后宫(当然偶尔安排皇室成员一两次基层也是允许的,皇家丑闻!想想就带感!)当然最重要的是各种荡气回肠或者喜闻乐见宫廷戏码也将由您导演!只要你脑洞够大!

3,女权社会/母系社会/女儿国:女权社会的话,对血统就没讲究了,只不过主要工作岗位都是女性,连探险的也是女性,男性就发配到广播站、起居室,当生育工具,后果就是男性比例要控制得相对少点,因为没有什么岗位能给男人干!母系社会和女权社会有点不同,区别在于在母系社会,出去探险的都是男人,然后避难所里都是女人、训练中的男人和当种马的男人!

女儿国又有点不一样了,难度比之前几个都要高。女儿国平时不能有男人,不然就不是女儿国了。我们要等到需要扩张人口的时候,才派几个魅力高女人的去广播站勾引野生男人(经我研究发现,男广播员容易勾引到野生女人,而女广播员容易勾引到野生男人),野生男人一进来就把他关进居室造人,等到该怀孕的都怀孕了,好,就可以把这个没有利用价值男人扒光送到废土去了。孩子出生后不能流放,所以要等他们成人之后,留下女孩,把男孩统统送到废土自生自灭。

4,男权社会/男人国。基本上和女人相反,但是因为身体构造的原因,男权社会还好说,男人国的发展比较困难,也更邪恶。平时没什么,但需要扩张的时候,需要派几个魅力高的嗓音比较磁性的哥们在广播站欺骗无知少女/阿姨到避难所来,最好来多一点,凑齐足够多的时候,就把他们关起来QJ了(这里需要脑补)。生完一胎,还不够的话,还要继续QJ使其怀孕。。嫌麻烦的话可以就留这么几个在避难所当母猪,不过这样就不是纯粹意义上的男人国了

补充一点:女儿国和男人国都是有国王的,所以宫廷戏又能上演啦!

5.极限生存模式:因为我发现能生孩子其实是挺逆天的,否则单凭十几个人短时间内怎么可能发展得起来?所以设想了这么一个模式,不生孩子,纯靠现成的人组成社会,然后生存下去,等个10天半个月刷箱子等到一个蓝卡人或金卡人的感觉简直就是雨后甘霖。这个玩法前期应该极难,而且枯燥,但是撑到广播室出来应该就熬出头了。

6.匪窝/军团模式:其实在辐射世界,原来人类社会的种种秩序和价值体系早已崩塌,为了生存当匪徒也是可以理解的一件事了。简单点说这个玩法就是尽量把大量人员送出去搜qiang集jie物资和货币,剩下一部分人在家从事生产及后勤工作。因为大部分人都长期在外,所以水和食物的供应是完全可以缩减的,因而,发电设施也是可以缩减到必要水平的。我没实践过,但是感觉这个模式的难度也是很微妙。值得一试

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