部落冲突主流七本各种流派打法盘点,众所周知,七八本核心无非是龙,和猪。七本初八重龙,中八强八重猪。
无可厚非龙大哥当头→龙球流
当初七本没有第三个防空,龙流大神满天飞,现在加入了第三个防空,不是说龙就废了,只是平衡了(讲道理其实还是很IMBA)
龙球流配兵
1.10龙3闪(1狂暴2治疗或3狂暴),援兵黑球。
2.9龙4球3闪(1狂暴2治疗),援兵黑球
3.8龙8球3狂暴,援兵黑球活着猪
记住有3防空,不是闪电随便劈哪个都行,注意空气炮方向,注意吹着的时候会不会被太多不定性因素影响(比如血厚的本挡路,乱跑的敌方蛮王带偏)心中估计 一下进攻路线,一般防空都是三足鼎立式,劈掉进攻路线远的,确保龙一字排开能少遇见障碍物打掉两个防空。切记不要战线拉太长,我见过一些人龙从12点下到 6 点,真的无眼看下去。
球的作用很明显,怼防空,记住气球打防御的,路线很好规划,在龙爸爸的胯下疯狂输出才是硬道理。
本来龙球流我不推荐援兵猪,但是八龙八球为何我选择了猪(当然也有球)。原因是,球多,易飞偏,猪的作用,规划路线&看人品砍掉防空。
天胖:粗略的带过吧,首先我没用过,其次我也很少见人用,都是刚刚升七本,兵力和六本差不多的时候用的。
纯猪流,不止八本适合,七本也可以,但是为什么少用,因为太特么费黑了。曾经更新7本三防空的时候,龙流党开始害怕会不会打不过时,纯猪流终于闪闪发光 啦!然而就发光几天,后来人们发现龙依然很IMBA,于是猪骑士们只能默默的滚回猪圈喂跳跳猪。然而不是不能用,猪一定要2级。30~32猪2胖8法师补 点哥布林,剩余弓箭手。
猪流,两点要素:点猪,双炸。
双炸,两个大炸弹并着放。炸弹对猪的伤害实在太高,猪流吃了个双炸心叫一个痛啊奶都奶不回来。但是七本应该很少遇见这种心机婊,因为用猪的少。所以猪流要眼疾手快,一碰到炸弹立马补上治疗。
忘了说援兵,援兵也是猪。另外猪流一定要引援。小心驶得万年船,不引援极有可能黑三。
原本没有在意过天胖猪,后来看了九本打法,初九有天胖猪这种打法,又看了直播,也发现了八本天胖猪。配兵思路:2或3个天使,15胖子,6~8炸弹人,若干法师,5,6个小绿皮,其余弓箭手。药水一个狂暴,两个治疗。援兵要猪。
1、炸弹人不能太少,6~8个为妙。炸弹人有引导胖子进攻路径的作用。胖子砸墙太慢可能功亏一篑。
2、狂暴下的天使治疗量也会倍增。所以丢的好事半功倍。
3、巨型炸弹对野猪有一点五倍的伤害。二级巨型炸弹能炸死一级野猪。
4、预判弹簧的位置,防止大批野猪和胖子被弹走。有些很明显有弹簧的地方,看仔细,细心规划路线。
气球流,和纯猪流其实差不多,配兵就30~32气球,6~8法师,若干mm等。
也许现在应该没人见过用气球流的了,这是在曾经两个防空的七本时代,1狂暴2治疗或者2狂暴一治疗出现过的流派。我在七本没有龙的时候,就是用气球流打的部落战,援兵黑气球。而且气球流挑阵,防空靠外。
现在有了三个防空,我建议换成闪电,劈一个,再呈L型展开下气球。
因为是一群气球,没了治疗,所以法师塔威胁是很大的。非常不支持使用。给那些想秀对面一脸的童鞋试试吧。记得引援!
七本的部落战打法寥寥无几,龙是常客,几乎都是龙流。
普通的打鱼配置:一营黄毛,一营绿皮,其他弓箭手,专门吃银(金)杯死鱼。
或者:标配,12胖,8炸,30左右黄毛,30左右绿皮,其余mm。