横扫千军手游如何平衡武将和阵容,小伙伴们在游戏的时候最希望能够加强游戏的哪些方面?让自己可以在游戏中战无不胜,这种感觉肯定美美哒。下面小编就来反映一些关于游戏中比较实用的建议,希望各位一起来探讨一下。
1. 平衡武将和阵容——这个应该是游戏的核心,目前阵容夏辽香月,这四个基本是不变的,太乏味了,其它武将差不多都是打酱油,不同武将、不同阵容之间应该做到相互克制,这样才有可玩性;
2. 组队副本——目前唯一可以组队的就是无双,还是不可控的,建议考虑加入组队副本,掉落高级宝石、装备什么的。二人组队、三人组队都可以,每人出一些武将,而且关卡不同特色(AOE多,单体输出多,治疗多等)进行合理的搭配,这样玩家间的互比较多,同时也可以考虑组团PK等等。
3. 关于传承——橙三传承一次就有3400元宝,这对一般玩家来说太贵了,传承收费是应该的,避免玩家随时换阵容。建议收费采用阶梯式收费,第一次100,第二次200,第三次400,3000为上限这种方式。传承的高费用也让玩家们不太敢轻易试其它阵容,也就导致了现在阵容的单一。
4. 等级限制——这点其它游戏已经做得不错了,但是希望可以更进一步,一些高级升级、装备应该限制等级,防止大R与普通玩家距离拉得太大。
5. 防止极限阵容——个人觉得极限阵容很无聊,而且极限阵容让武将搭配更加没有存在感,即使1拖4都好过限制两将或三将。建议阵容不满5人时,处罚力度加强,降攻降血之类的。
6. 相马——不得不说马的作用非常的大,而且马不像装备和宝石,是靠日积月累,越来越好的,马完全是靠运气,低V打高V有一匹好马就有可能实现,所以建议削弱战马的效果,或者加入战马升级、合成。
7. 武将羁绊——这个关系不大,但是武将的羁绊有点无理头,完全不相关的武将连在一块