仙语天策的实战运用定位及思路浅析,物理呀,对全队的贡献很多在于清理宝宝,压制守尸顺便BB对面宝宝,其实天策的力敌千钧其实不该是主力输出的技能应该选择四面才对,相比凌霄守尸更稳伤害差距就是3个百分之七十五,凌霄是4个百分之六十五,群伤差距很小的,一个是百分之二百二十五。如果是百分之八十就是百分之二百四。一个是百分之二百六但是换来了守尸更稳其实非常划算。
唯一的问题就是力敌千钧后的一个回合不能马上守尸,但是,细算一下对面的物理被你秒了后已经少输出一回合了,其实天策身上是有很棒的保护伞玉石俱焚的,但是尽量少用因为保护伞是保护伞但是,四面两回合伤害是高过玉石的,而且自己是物理一速的话很可能就是输出一速的标志了,快过自己的物理宝宝不必杀守不住自己尸体的,(作为一速衣服宝石混合打先打防御6-7级)。主要战斗意识的培养毕竟很多时候你很可能是全队核心其实我觉得物理指挥很容易控制全场的我上周前都是萌萌的精英赛指挥队长,毕竟物理对伤害集火比重大对伤害血量应该很敏感才是,
现在精英赛拉开优势局面很多在于——开局群伤清宝宝后计算血量立刻压住对面一个开始守尸,喂药拉血保持全队平均血量伤而不死,存住愤怒。相比浴血的锦上添花,特技的选择我觉得更赞的是太晶,万物,在没有腰带时我首推70怒以下的万物,自己有速度时用浴血真的超级爽快的,毕竟封我完全没事呀,遇见修罗混乱概率比封印小很多的啦。发出特技了就可以对他们说
天策除了四面群伤后力敌千钧后拉宝宝也是一门学问哦,扫一下对面躺了。。你一定非常亏,,亏,亏是不是?安拉,智商不够,外挂来凑,对面给谁加血了?注意下,然后算算他上回合又被群了多少血量,立马开扫,就是一下扫死也不会亏,他有怒了,何况估计要扫2下保底毕竟吃了血药啊,(吃了两个大血的物理就要注意上回合至少被群一个大血以上的血你才好开扫,法系你扫本身要拉来队伍更多的火力,封?这种封扫也可以但估计特技出去了,医生就别打了血防太难算速度应该又快过你要是比你慢上回合是集火不死的试试这回合补刀应该也不错的)。