艾尔战记护甲值弥补战力差距祥介绍,艾尔战记中的护甲值相信很多玩家对此都有疑问吧,而护甲值在游戏中的重要性可是非常大的,那么护甲值究竟该不该存在呢,护甲值的意义又在哪里呢。感兴趣的玩家就随小编一起来看看吧。
护甲值:
玩家们都知道人物做什么任务都有一条护甲值,护甲值要是被打没了,管你多少站都要死的节奏,比如竞技排位那个最坑,22万能打赢27万战力的玩家,大家都知道55以后战力升得比较慢的,22万战力属性相比27万的差一大截,可是为什么会打赢?因为护甲值是同样的,就是说你护甲值要是比对面的先碎了,那时不管你多少战力基本是输定了,因为你根本站不起来反击,那时防御1万和0又有什么不同,基本没用。
相差5万战力是什么概念,就好比一个V8能干死一个V12或者V13,这设置是不是太扯了,还有竞技段位,匹配到对面的比自己低了10多万战力,可是对面刷刷的出技能,自己的护甲值哗哗的往下掉,还要跑躲避技能,这不鬼扯么。低了自己那么多站还打那么累,还有副本。魔卡,护甲一没,自己出技能还没出完就被对面一动手就打断。人物顿时倒地,那时想爬起来就难了,以上都是本人玩这游戏发现护甲值这个东西根本就是个坑,把人物的战力和防御当摆设,都是虚的,希望能把护甲值取消,显现人物真实数值。