关于仙语门派可完善的修改建议分享下篇,紫竹,改版后基本没变动,上面提到法门的建议有点向单体奶靠拢,紫竹就向面奶方向吧。净瓶玉露,就是原来的大海和拉人了。我觉得作为医生辅助紫竹各方面都比法门强,技能方面不需要太多改动了。之前玩家抱怨紫竹变垃圾了是因为大海的问题,现在不存在了,只是多了个鸡肋群灯。
那就改变一下紫竹的特色,当紫竹死亡时,结算己方所有莲花心灯,就是群体大海~已死亡的队友复活,结算结果降低50%。这样紫竹新技能点四个灯就大有用处了。紫竹一死,全队复活加血。狮驼,改版后马马虎虎,没有什么特色了。建议疯狂连击改回当初的四下,4-8下,在这个看脸的游戏,玩家更希望一个稳定的输出结果吧。而且8下有伤害下限对辅助很不公平。
门派特色可以增加一条,就是每回合有10%的几率出现变身状态,不占用操作回合!火云,特色直接改成伤害结果在90%~120%之间波动吧!一般群秒是550法术伤害结果,那么波动后就是495-660,比现有的特色要好不是么?排山倒海,重回原先的单火,提高法攻破法防,不休息但仍会波动~起码不会一回合带走医生了,也不用虚弱,伤害也会很可观。1200波动后,1080-1440!就要靠波动成就最强单法~