乱斗西游2六人对战孙悟空棒打乾坤,六耳作为游戏内第一只纯R英雄,在低端排行榜中经常以三杀结束战斗,只是后期因普攻慢,大招CD长,缺乏强控导致地位日益低下,只有少数玩家仍在坚持培养,同培养金角和哪吒一样,只是一种老玩家恋恋不舍的情怀。
考虑到英雄的特点,六耳在战斗初期的连招可以拟定为:棒打乾坤→石猴闹世→筋斗云,这样的连招方式可以在初期魂值都较低的情况下,迅速打出很高的伤害,如果队友有高爆发技能的话便可以迅速收走至少一个人头,那么后期会轻松很多,很多人会问:为什么不利用筋斗云冲锋,追上后石猴闹世,待其残血后再用大招收尾,可以使大招继续释放,再制造一个残血甚至连着击杀呢?但实际问题是,筋斗云的冲锋距离并不比小白龙和羊力的远多少,在瞬息万变的六人对战中,追杀拥有机缘等经文的敌人,依赖冲锋技能显然是不现实的,所以宁可选择棒打乾坤这样大范围的瞬移技能。当然,敌人距离较近的情况下是可以使用筋斗云→石猴闹世→棒打乾坤的方式刷人头的。
由于六耳的技能效果并不强力,操作水平要求较高,必须有良好的走位能力和大局意识,在六人对战中的出场率逐渐低下,甚至日益绝迹,希望各位新手和大神努力尝试。
克制方法:
1.六耳身板很脆,逃跑方式有限,魔族英雄可以集火包抄,效果绝佳;
2.六耳普攻伤害低,速度慢,真空期对线能力弱,劣势很难有所作为,操作九子鬼母的玩家在保持距离的情况下,可用大招轻松击杀;
3.尽量不与六耳单打独斗,发现六耳使用大招击杀敌人后,应尽量与其保持距离。
孙悟空推荐经文:罗汉,罗刹,罗睺,转轮(将其物强堆到极限,使大招真实伤害达到最大化)